功》《清心诀》等,本质是对角色身心、能量体系的深度改造,目的是提升 “综合潜力”(如增强灵力纯度、抵抗负面状态、解锁高阶能力)。
它们更像 “内功”,不直接产生战斗效果,但会渗透到角色的一切行动中,决定了角色的 “上限” 和 “特质”。
然后就是作用机制的不同。
普通技能:机制是 “直接释放 - 即时生效”,依赖明确的触发条件。
比如使用 “火球术”,需要消耗魔力、吟唱咒语。
释放后立刻对目标造成火焰伤害,效果有明确的范围、伤害数值和持续时间,结束后与角色的关联暂时中断。
心法技能:机制是 “持续生效 - 深度渗透”,依赖角色状态与修炼程度。
例如《驱魔心经》,并非像普通技能那样 “点击释放”,而是通过持续修炼,让角色的灵力自带 “净化属性”—— 即使不主动使用,持有【避尘珠】时也能被动削弱魔气。
主动催动时,效果也与 “灵力纯度”“对心法的理解程度” 深度绑定,而非简单的 “消耗资源 - 触发效果”。
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