,陈总,你这技术还得练练啊!”一个大胆的程序员忍不住笑出声,气氛瞬间活跃起来。
陈诚也笑了:“这说明游戏的竞技性和不确定性做得很好嘛。记住,我们的目标是‘公平竞技,随机应变’。外挂防护必须从底层架构就做好,这是生命线!”
他放下手柄,对全体开发人员正色道:“兄弟们,做得很好!已经超出了我的预期!接下来就是疯狂的测试、优化、再测试!我要的不是一个半成品,而是一个一上线就能引爆全球的现象级游戏!奖金和分红,绝不会亏待大家!”
“是!陈总!”所有人都像打了鸡血一样,齐声响应。
离开喧嚣的游戏测试中心,陈诚又来到了相对安静的动画制作部。这里的气氛更加艺术化,墙上贴满了各种角色设定图和分镜脚本。
《功夫熊猫》的项目主管是位四十多岁的资深动画师,姓张。他亲自为陈诚展示目前的工作进展。
“陈总,您看,这是主角阿宝的模型,我们根据您的意见修改了十七版,现在这个胖乎乎、憨态可掬但又灵活的感觉终于对了。”屏幕上,一个三维的熊猫模型正在做着各种滑稽又带着功夫影子的动作。
“眼神,重点是眼神!”陈诚指点道,“它要有对美食的渴望,要有成为大侠的梦想,还要有那么点不自信的小怯懦。要通过眼神把这些复杂的情绪传递出来。”
张主管连连点头,示意动画师记下。
接着,他们观看了已经完成初步渲染的几个片段,包括阿宝误打误撞被选为神龙大侠的经典场景,以及它在浣熊师傅“惨无人道”的训练下闹出的各种笑话。
“动作流畅度很好,喜剧节奏把握得也不错。”陈诚肯定道,“但一些细节还可以更精致,比如鹅老爹面馆里的蒸汽,翡翠宫屋檐上的露珠,这些细节能极大地增强世界的真实感和沉浸感。还有,配乐的风格要找既有中国韵味,又能被全球观众理解的,这个要提前构思。”
视察完动画进度,陈诚来到了此行最后一站——特效制作区。这里汇聚了国内最早接触并学习高端特效软件的一批年轻人,他们是“魅影”技术的基石。
看到他进来,几十双渴望知识的眼睛立刻聚焦过来。陈诚也不废话,直接走到一台工作站前。
“听说大家在粒子系统和流体模拟上遇到了一些瓶颈?”他打开一款复杂的特效软件,“今天我们就以‘制作一个逼真的森林火灾场景’为例,我来演示一下我的工作流和思路。”
他一边熟练地操作着令人眼花缭乱的参数面板,一边深入浅出地讲解:
“不要一上来就堆砌参数。先理解物理本质——火是怎么烧起来的?需要可燃物、氧气、引燃点。风会如何影响火势?烟雾的密度、颜色、上升速度与温度和燃烧物有什么关系?”
“看,这里,调整这个湍流参数,让烟雾的形态更自然……还有这里,给粒子添加一个基于年龄的颜色渐变,让火焰从内焰到外焰有层次……”
“很多时候,软件自带的预设不够用,我们需要自己写一些简单的表达式(expression)来控制……”
他不仅演示,更注重讲解背后的逻辑和原理。底下的人听得如痴如醉,不时爆发出恍然大悟的感叹。这种级别的、毫无保留的亲自指导,在外面花多少钱都学不到。
“技术是工具,但最终是为艺术服务的。”结束演示后,陈诚看着这群年轻的追梦者,语重心长,“我希望‘魅影’出去的人,不只是会操作软件的技术员,更是能理解导演意图、能用技术讲好故事的艺术家。多思考,多尝试,别怕犯错。”
当陈诚终于结束在魅影基地长达近十个小时的忙碌,坐回自己的车里时,夕阳已将天边染成一片绚烂的橘红色。
他揉了揉有些发胀的太阳穴,身体疲惫,精神却异常亢奋。口袋里的U盘沉甸甸的,那里存着他音乐梦想的初次具象化。他打算过两天就联系黄小茂,看看这位资深音乐人对这些小样的反应。 音乐、游戏、动画、特
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