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第127章 超前的游戏设计理念

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他也知道,隔着网络交流,确实不如面对面沟通来得方便。

这也是他今天特意约这两名程式设计师来公司详谈的原因。

他从桌子上拿起了刚才自己正在看的那沓文件。

从中抽出一张画着草图的a4纸,递给了他们。

趁着两人正在低头看的功夫,他开口讲解到。

「就像咱们之前在网上聊的那样,我想请两位帮我制作一个微信小程序。

「小程序两位都开过吧?我看你们挂在网上的简历有提到过这方面。

见两人点了点头,陈野便接着往下说道:「这个小程序呢,本质上,是一款三消类游戏,也就是俗称的消消乐」。

「然后,游戏里面有各种各样的消除图标。

「主要有这麽几种,我已经给你们画出来了,你们看。

陈野指着纸上画出来的那一团团抽象的丶仿佛出自幼儿园小朋友之手的图案,对他们说道:「这个,是胡萝卜。

这个,是水桶。

还有这个,是铲子————」

两人听着陈野的介绍,低头对着那张纸,看了半关。

他们把那张纸横过来,竖过去,皱着眉头,仔细辨认。

这才从那几团抽象的画作中,看到了一丝丝胡萝卜和水桶的影子。

之前签名的那个年轻程式设计师,忍不住开口吐槽道:「那个————陈总,您这画的也太抽象了吧?!

「你不说这是个水桶,我还以为这是头野猪呢。

陈野尴尬地咳嗽了两声,不动声色地瞪了一眼旁边正捂着嘴偷笑的孟玉。

然后,他一本正经地说道:「这个都是美术设计上的小细节,不必在意。

「我们今天讨论的重点,是这个游戏的玩法!

陈野翻开了第二张纸,对他们介绍道:「关于游戏的第一关,我的想法是这样的。

「整个屏幕里,就只有三个格子,然后备选区里,也只有三个一模一样的图标。

「玩家只要把这三个图标,放上去,就可以通关了。

两个人听着陈野的描述,看了一会儿草图,很快就理解了陈野的意思。

可是他们俩的脸上,都不约而同地露出了极度迷惑的表情。

那个年长一些的程式设计师,小心翼翼地问道:「可是————陈总,这样的话,第一关会不会有些太简单了?」

陈野一拍大腿:「对!

要的就是简单!

「我的要求是,第一关的难度,最好是那种,只要玩家有手就能闭着眼睛过关!

两人脸上的疑惑更重了。

他们面面相觑,都从对方的眼中看到了不解。

他们俩虽然只是一家小游戏公司的初创老板,规模不大。

但在游戏行业里,也算是摸爬滚打了好多年。

对于一些游戏制作的基本理念,还是非常清楚的。

在他们看来,陈野所设计的这个第一关,根本就没有任何意义!

一点难度都没有!

玩家在通关以后,也完全不会有任何成就感。

有时候,他们做游戏为了提高用户留存率,会故意把第一关的难度调低一点。

给玩家一个正向反馈。

可是,再低,也没有像陈野这样,低得如此离谱的啊!

听听那说的叫什麽话?

「有手就能过」!

这还有什麽意思呢?

这麽玩下去,玩家难道就不会觉得无聊,不会腻吗?

就在他们两人疑惑不解的时候,陈野露出了一个神秘的笑容。

翻开了他准备的第三张纸。

「先别急,我知道你们心里有疑惑。

「所

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