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第 46章 运营平推,马可自由人。

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;   你们HERO只要被我AG运营起来,那你就是一个音轻体柔的小姑娘。

    得被我AG吃干抹净最后还得倒贴一个水晶。

    “啊泽,清完线坐传送阵下来,把一诺给到摇上路,推他们对抗路一塔。”

    “马可对抗路一塔推完之后转中,笑影给大压人,一诺磨中塔血量,抢完对面的蓝区小野,再回自家野区收东西。”

    “不要贪bUff,对面谁来打谁,有我解控在你们可以随便玩的。”

    爱思的指挥很清晰,这个思路基本就是马瑶体系的思路。

    换成庄周也一样,只是需要自己动手走路还有看时机放技能解控。

    游戏时间缓缓流逝,AG的自由人打法已经从刚开始的‘略强’,变为‘压制’。

    在刚开始的时间里,HERO还能出去换换野区资源,推推兵线。

    但等到AG将外塔拆完,中塔丝血进野区的时候,双烧猪八戒,兰陵王加沈梦溪的强度开始显现。

    双烧猪八戒,可以说是当前版本的另类‘战边’。

    可以稳定找你并不那么有钱的打野位,将其限制打状态,让你拼不了惩戒保资源。

    做到23年亚联或狂铁等战边的作用。

    而兰陵王和沈梦溪,是比兰陵王加干将更稳定的炮台伤害倾泻。

    虽说瞬间伤害不高。

    但你鲁班大师或者廉颇敢看AG一眼,就会被沈梦溪和兰陵王狠狠的灌入。

    一诺马可的末世和电刀会在此刻发挥作用。

    你前排手速慢一点没释放位移技能,就要被我AG一波灌死。

    欸,这时候就有人要问了。

    弹弓弹弓,姜子牙去哪了?你AG消耗我,我还拉弓消耗你呢。

    这说的是没错,但弹弓想要伤害高,也是需要一定经济支撑的。

    但现在你逆风,黄忠和小鸡都要吃钱,给姜子牙分到的钱又能有多少呢?

    更别说你链子给姜子牙,那我钟意和笑影就要打你黄忠掉点了。

    虽说我兰陵王隐身没改,但绕后三秒找你一个没链子的黄忠还是很简单的吧?

    第一波打闪,第二波呢?那你就该掉命了。

    游戏时间11分钟,AG开完双龙,HERO看都不敢出来看一下。

    谁出来,谁就死。

    子阳很憋屈,他想要开人,但开的了吗?

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