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第134章 游戏制作告一段落

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奉部的反应,截然不同。

“……开什么玩笑。”

打破寂静的,是比企谷八幡。

他那双死鱼眼罕见地睁大了,里面充满了厌恶和……一些被触动的抵触。

“这不就是纯粹的欺诈吗?”他冷冷地说道,“玩家投入时间和感情,是去追求羁绊的。结果你告诉他们,他们追求的一切都是假的,连努力本身都只是可以被随意删除的数据。”

“这种创建在虚假和背叛之上的东西……”他看了一眼流川丰,“真的会有玩家买账吗?”

“比企谷同学说的没错。”雪之下雪乃也开口了,“这种以玩弄玩家情感为代价的诡计,恕我无法苟同。”

“这已经脱离了创作的范畴,”她用那双清澈的眼眸直视著流川丰,“更像是一种恶意的,不负责任的心理实验。而且这种游戏风险性很高,容易被心智不健全的小孩子们信任,可能会引发恶性事件。”

(现实中这款游戏,确实引发了超多起恶性事件。所以被很多国家封禁。)

“不!你们不懂!”安艺伦也激动地站了起来,反驳道,“这才是galgame的终极形态!它探讨的是数据能否拥有灵魂,以及玩家对虚拟角色的责任!这太棒了!”

“呵呵,侍奉部的各位还真是理想主义呢。”霞之丘诗羽也加入了战场,“用虚假来探讨真实,这本身就是文学的最高技巧哦。”

“但那不该以欺骗为前提!”雪之下雪乃毫不退让。

“欸?为什么要删除啊?好可怜……”由比滨结衣在旁边小声地说道,“大家不能好好地做朋友吗?”

理念的冲突,在这一刻彻底爆发。

创作派的狂热,与真物派的坚守,泾渭分明。

安艺伦也急得满头大汗,眼看企划刚有曙光就要因为哲学问题而搁浅。

就在这时,一直沉默的英梨梨,开口了。

“我反对侍奉部的观点。”

她的声音不大,却异常清晰。

英梨梨深吸了一口气。她没有再像京都时那样回避,而是冷静地迎向了众人的目光。

她那双碧色的眼眸,在经历了京都那夜的破碎与坦白后,仿佛被雨水洗刷过一般,褪去了往日的傲慢,只剩下专业与认真。

“艺术不是过家家。”她平静地说道,“如果只是为了追求那种温暖的,虚假的羁绊,那才是真正的欺骗。但流川这个构想……”

她看了一眼流川丰,脸颊控制不住地微微一热,但立刻又恢复了专业的神情。

“……这个构想中,真实的感情其实不来自于别的女角色,而是在一次次游戏中对社长感情的深化;最后经过社长最深沉的爱,想要独自占有玩家,与玩家共度余生,这不也是在追求羁绊吗?以往玩家可以追求羁绊,那么游戏中的女角色就不可以追求羁绊吗?就必须按照以往游戏的剧本走吗?所以,我认为这款游戏卖点极多,游戏性极佳。”

她站了起来,做出了自己的选择。

“我同意这个方案。”

英梨梨的话,让安艺伦也和霞之丘诗羽露出了胜利的微笑。

而雪之下和比企谷则皱起了眉。

“那个……流川君。”

一直安静地做着笔记的加藤惠,在这时,也举起了手。

“加藤同学?”

“我基本同意这个构想。”她依旧是那副平淡的表情,但说出的话,却让流川丰精神一振。

“但是,”她歪了歪头,问出了一个极其关键的,具有进攻性的问题,“如果女主角部长删除了所有人,独占了玩家……那游戏的结局,是什么呢?”

“玩家,还有机会拯救其他人吗?还是说,就永远困在那个只有她的房间里?”

这个问题,精准地切中了在场所有人还没来得及深入思考的核心。

流川丰看着加藤惠那双平静无

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