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大多数人也也不傻,思考了半分钟就发现其中暗藏的玄机,同时,理解了「螺旋升天」为什么是「协作」类型的乐园关卡。
「螺旋塔」通过“非欧几里得空间”和“分组随机传送”,在「螺旋塔」制造了认知障碍,同时,管理者玉沙的奖励诱导、关卡规则的文字陷阱与魂体场的威胁形成了三重压力,迫使不同组的嘉宾产生淘汰队友与限制人数的想法,在混乱中合作与猜疑。
虽然错误楼层并没有设置多重谜题,理论上两个人一组,只要观察力与实力足够优秀,不和其他小组交流情报,的确同样可以发现正确楼层的位置,尝试找到正确顺序进而通关。
但需要注意,不同小组都处于同一座螺旋塔,正确楼层的试错机会本身是有限的,如果有人只顾着盲目抓住玉沙获取额外奖励,只想隐瞒情报让自己的小组「登顶」,那通关效率会大大降低,会被盲目触发产生的魂体场拖死。
如果不同小组能彼此交流正确楼层的所在线索,摸索出奇数与偶数的小组总人数会改变楼层的模式、楼梯间是不属于楼层的安全区等等隐藏规则,将大幅度减少其他小组试错次数,让正确楼层不会改变所在位置,避免重试一遍登顶过程。
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