我们效仿会破产!”
“不效仿会被喷死!”
“前途无量怎么每次都能把我们逼到生存边缘!!”
最终,企鹅内部给出了官方级绝望评价:
——“前途无量出了新作,我们只能默默祈祷。”
——“凌风不是玩家的福音,他是同行的梦魇。”
甚至还有员工匿名发帖:
“前途无量发布定价公告的那一刻,就是我们行业的噩耗。”
要继续写企鹅看到销量爆炸、整家公司集体怀疑人生的情节吗?
《刺客信条III》发售那一刻——
大夏整个游戏圈仿佛被点了一把火。
凌晨一点,服务器刚开。
排队人数跳过十万、二十万、五十万……
后台工程师都傻了:
“卧槽???我们这是在发月饼吗?怎么每个人都在抢?!”
然后游戏正式可玩——
整个大夏的玩家,瞬间失声。
不是安静,而是那种:
被画面、被物理、被剧情、被规模——当场打懵的安静。
紧接着,通宵的欢呼在全国炸裂:
——“这马车追逐怎么这么爽!!!”
——“海战太顶了吧!我操我在暴风雨里开炮!!”
——“边境雪地狩猎,这也太真实了!!脚印还会被风吹散?!”
——“我真的在体验一部活着的历史啊!!!”
玩家彻底疯掉。
有人在直播间激情尖叫:
“兄弟们!!这游戏……比我高考作文写得还好!!!”
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