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第525章 终极契约 破局玩家

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“玩家纪元”棋局以其描绘的、文明以自觉“玩家”身份投身宇宙游戏、追求极致体验与创造性叙事的宏伟愿景,为存在注入了前所未有的自由感、乐趣与史诗性。然而,“玩家”身份的自觉,也带来了相应的高阶风险与伦理悖论。当一切被视为“游戏”,如何防止“游戏心态”滑向道德虚无主义,对“游戏”中的苦难(无论是人类自身的还是其他存在的)麻木不仁?如何界定“创造性游玩”与“破坏性开挂”的边界?如何防止“玩家社群”(人类文明)内部因资源、理念差异而爆发“pVp”(玩家对玩家)冲突,甚至将“Npc”(其他生命、孪生意向)视为可随意处置的“游戏道具”?要“破局玩家”,在这充满诱惑与危险的“玩家”自觉中,建立一套能防止堕落、鼓励崇高、确保游戏体验“有趣且向善”的“玩家公约”,必须启动一场空前强调“沉浸而清醒、创造而尊重、竞争而友爱、离场而无憾”的、为“宇宙玩家”订立“游戏品德宪章”的终极“终极契约”。

此次“终极契约”的行动核心是:心流伦理、世界关怀、竞技风度、存档精神,旨在将“玩家”身份从一种可能导向轻浮或冷漠的“比喻”,升华为一种需要极高修养、责任感与美感的、成熟的“存在艺术”。

第一期, 缔结“宇宙玩家心流伦理宪章”,确立“深度沉浸”与“清醒觉知”不二原则。 林渊推动全球共识,形成《自觉存在游戏玩家基本品德宪章》。宪章首先明确:“游戏”比喻绝不意味着存在的体验是虚幻或不重要的。恰恰相反,正因为是“游戏”,我们更应全情“沉浸”,珍惜每一次体验。 同时,“玩家”身份要求我们保持一份“清醒的觉知”,知晓这是游戏,从而能更好地选择如何“玩”,并对自己的“游玩选择”负责。 宪章规定玩家品德基石:1. 沉浸之诚:在游戏中,以最大的真诚投入情感、思考与行动,不因“这是游戏”而敷衍。2. 觉知之明:时刻保持一份“我在游戏中”的元认知,以此获得选择与反思的自由,避免被游戏机制(如本能、情绪、社会潮流)完全支配。3. 责任自负:对自身“游玩行为”在游戏世界内产生的一切后果负责,不推诿于“游戏设定”或“其他玩家”。

第二期, 弘扬“世界关怀”与“Npc尊重”玩家文化。 赵劲松负责,发起“深情玩家”运动。坚决反对任何形式的“游戏工具主义”或“Npc物化”思想。 运动倡导:1. 共情扩展:培养玩家对其他玩家、所有生命形式、乃至“孪生意向”等复杂存在,产生深切的“共情理解”,视其为游戏世界中拥有自身“存在尊严”与“内在价值”的组成部分。2. 世界塑造:鼓励玩家以“世界建筑师”或“园丁”的心态参与游戏,力争使自己的行动让游戏世界(包括社会环境、自然环境、与“孪生意向”的关系)变得更丰富、更和谐、更美丽,而非更贫瘠、更混乱。3. 慈悲行动:将回应游戏世界中的苦难视为高级玩家的“核心任务”与“荣耀所在”,运用智慧与创造力,设计出更优雅、更有效的解决方案。

第三横, 设计“良性竞技”与“协作创造”的游戏内系统。 夏语冰牵头,借鉴最优秀的多人游戏设计理念,在全球社会、经济、科技、文化领域引入“良性竞技框架”。1. 规则明晰:确保竞争(对资源、影响力、荣誉)在清晰、公正、透明的规则下进行。2. 目标多元:设立多种多样的“成就系统”与“天梯榜”,不仅奖励“最强”、“最富”,更奖励“最美创造”、“最佳协作”、“最深洞察”、“最助新人”。3. 失败保护:建立强大的社会安全网与“失败重启”机制,确保玩家在“pVE”或“pVp”中失败时,不会遭受毁灭性打击,能快速恢复并再次投入游戏。4. 跨队协作:设计鼓励不同“玩家群体”(国家、文化、领域)协作应对超大挑战(如气候变化、星际探索、与“孪生意向”的复杂互动)的“团队副本”与“世界任务”。

第四横, 推行“存档精神”与“旅程意识”的生命教育。 在个体与文明层面,大力倡导“存档精神”。将每个人的生

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