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第479章 进击的神陆逊

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“相比于之前几个神将都是标将技能和界将技能,这次算是看到了一些不一样的的东西。”

林安看着谦逊说道。

谦逊:当一张锦囊对你生效时,你可以将任意张手牌扣置于武将牌上,若如此做,回合结束时,你获得武将牌上的所有牌。

熟悉界陆逊和谋陆逊的人应该可以看出来,这个技能是界和谋的融合。

其中更多的像是谋陆逊的谦逊,只是少了记录牌名的效果和视为使用锦囊的效果,单纯的就是扣牌了。

单看这一个技能,其本身是没有收益的,反而会因为扣置自己的手牌,导致自己的防御力被削弱。

类似于界黄盖的苦肉。

很明显,这个技能是用来和第二个技能连营一起联动发挥效果的。

而这一次的连营,效果也十分简单直接。

连营:当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。每回合结束时,你可观看牌堆顶的x张牌,然后将这些牌交给任意角色(x为你本回合失去的牌数,且至多为5)。

简单直接的摸牌技能。

第一句话是原本的标准包陆逊连营,也是陆逊被称为陆神将的原因。

有这个技能在,陆逊依旧可以发挥出他的神将特色,保持一个极低概率下的极高上限。

而后半部分则是来自于谋陆逊的效果。

且过牌能力比谋陆逊还要强。

因为技能只要求回合结束时,并没有限定是谁的回合结束,也就是说,只要是有人的回合结束,就可以根据失去牌的数量摸牌。

这当然也包括陆逊自己的回合。

要知道,自己的回合只要出牌,就能失去牌,补牌能力就非常强了。

原本的谋陆逊,可是限定了只有在其他角色的回合结束才能发动这个技能。

如此一来,神陆逊就完全可以摆脱‘最强摸牌白’的称号了。

因为他现在已经不再是一个摸牌白,而是有稳定摸牌技能,且可以辅助队友的强力补牌辅助。

除了不能凭空印牌,相当于是缝了一个谋陆逊在自己的身上。

除此之外,神陆逊本身的技能也有较大的变化。

军略:锁定技,当你受到或造成1点伤害后,你获得一个“军略”标记。

这个技能没有任何改动,本身就是一个叠标记的技能。

本来林安以为会给一个主动增加‘军略’标记的手段,但结果是并没有给。

直到林安看到神陆逊的二技能摧克,才明白为什么不敢给主动叠标记的能力。

摧克:出牌阶段,若“军略”数量为:奇数,你可以对一名角色造成1点伤害;偶数,你可以选择一名区域里有牌或不处于连环状态的角色,弃置其区域里的一张牌,令其横置。若“军略”数大于7,你可以移去全部“军略”标记并对所有其他角色造成1点伤害。

“偶数”包括0,即当没有“军略”标记时亦可发动“摧克”。

这个技能的改动很少,只是删掉了几个字。

从出牌阶段开始时,变成了出牌阶段。

就是删掉的这三个字,直接让整个技能的逻辑发生了重大改变。

出牌阶段开始时,只是一个时间点,也就是这个技能只能在这个时间节点发动一次。

而现在,没有了时间节点的限制,变成了出牌阶段一整个阶段,那这个技能的发动可就没有次数了。

这可以达到恐怖的技能联动效果。

因为‘军略’标记为奇数时,是可以主动发动摧克对别人造成伤害的,而造成伤害又可以叠加‘摧克’标记,从而继续发动摧克效果。

简单脑杀一下就可以明白,神陆逊只要造成了一点伤害,就可以立刻追加一次摧克伤害。

如此一来,神陆逊最大的问题,就变成了第一个‘军略’标记要如何积攒的问题。

也就是启动!

只要启动,那神陆逊

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