不出什么。
听说他住那个鬼农庄?真是不怕死。
怕死才好,吓破了胆,才容易把秘密吐出来...
两人骂骂咧咧地沿着小径向前搜索而去。
林越躲在岩石后,心脏怦怦直跳。是的人!老哈克提醒过要小心的地头蛇。他们果然盯上自己了,不仅为了钱财,似乎还对他货物的来源产生了兴趣。
他等那两人走远,确认四周再无动静后,才从岩石后出来,选择了另一条更加隐蔽、难走的路线返回农庄。一路上他精神高度紧张,工兵铲始终握在手中,直到远远看到那座破败木屋的轮廓,才稍稍松了口气。
回到农庄时,天色几乎完全暗了下来。异世界的夜晚降临得很快,那种昏黄的光线迅速被深沉的、带着微紫的黑暗所取代。深渊裂隙在夜空中变得更加显眼,如同一条流淌着紫色光河的巨大伤疤,散发出令人不安的能量波动。
木屋内一片漆黑。林越不敢点燃明火,以免暴露位置。他借着窗外裂隙投来的微弱紫光,摸索着检查了一下屋内情况,和他离开时一样,没有被动过的痕迹。
他用沉重的木棍抵住门,然后靠着墙壁坐下,打开背包,就着瓶装水吃了几块压缩饼干,补充体力。
疲惫感如潮水般涌来,不仅仅是身体上的,更是精神上的高度紧张所致。但他还不能放松。今天经历的信息量太大,他需要整理思路,规划下一步。
他盘点了一下自己的收获和处境:
收获:
1. 初步了解了这个名为艾瑟兰的异世界,以及磐石镇这个边境据点。
2. 获得了三十枚银币的启动资金和一张周边地图。
3. 与杂货店老板老哈克建立了初步贸易关系。
4. 获得了镇长奥鲁·铁砧的有限度默许和存在许可。
5. 获得了关于农庄潜在危险(魔物、深渊侵蚀、黑暗存在)的重要信息。
威胁:
1. 农庄本身的环境恶劣,土地被侵蚀,魔物威胁现实存在。
2. 诅咒之地的恶名导致本地居民的排斥和恐惧。
3. 被本地地头蛇团伙盯上,意图不轨。
4. 镇长方面的监控和潜在的政治风险。
5. 镇长提到的被黑暗吸引而来的存在,含义不明,但听起来就很危险。
优势:
1. 拥有连接地球的穿梭能力,这是最大的底牌和资源来源。
2. 地球的物资(尤其是盐、糖、药品、工具)在这个世界具有高价值。
3. 初步获得了这个世界的货币和信息渠道。
4. 农庄虽然破败,但提供了一个相对独立的据点。
下一步的行动计划在他脑中逐渐清晰:
短期(接下来几天):
1. 确保安全: 必须尽快加固木屋的防御,设置简单的预警装置。需要从地球带来一些工具,比如铁丝、钉子、榔头,或许还能弄到一些便携式的报警器。
2. 解决水源: 地图上标示农庄内有一口废弃的水井,必须尽快清理和检验水质。如果无法使用,就需要考虑从地球带水或寻找其他水源。
3. 初步探索: 在确保安全的前提下,仔细探索农庄内部,特别是那口井和地图上标示的其他可能存在建筑遗迹的地方。信息中提到农庄是活体建筑,拥有地下秘密,这值得探究。
4. 继续贸易: 需要再次返回地球,采购更多有针对性的物资,特别是建材、工具、种子(需要研究什么植物可能适应这里的土地),以及更多的药品和盐糖等硬通货。可以考虑带一些简单的太阳能灯改善照明。
中期(未来几周):
1. 修复与建设: 开始修复木屋,清理出可耕种的土地,尝试种植。可能需要雇佣镇长提到的可靠人手。
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