的恶意:冥域的土地本身也在“苏醒”。哀嚎峡谷的阴风变得更加刺骨和锋利,如同亿万把无形的锉刀,枯萎林海中那些扭曲的怪树,枝桠如同鬼爪般缓缓蠕动,它们的阴影中潜伏着更多的陷阱和恶毒的精魄。即使是看似平坦的暗影平原,其地下也可能随时伸出腐烂的手臂或将踏入者拖入无尽的泥沼。
无穷无尽的亡灵是冥域最基础的防御力量,它们的调动沉默却高效。
低阶炮灰的海洋:在各级亡灵领主的驱策下,难以计数的骷髅、僵尸、幽魂从它们沉睡的墓穴、沼泽、废墟中被唤醒,如同灰色的潮水般向边境地区涌去。它们没有恐惧,没有疲惫,只会服从最简单的命令:向前,淹没敌人。它们被分散布置在每一道防线的最前沿,用途就是消耗敌人的体力和圣光资源,用数量迟滞敌人的推进速度。它们的武器简陋,甚至只有爪牙,但它们的存在本身就是一种压力。
中坚力量的部署:更强大的亡灵部队被部署在关键节点。死亡骑士团在枯萎林海和暗影平原的边缘集结,他们的骸骨战马喷吐着幽冷的火焰,骑士们沉默地擦拭着覆盖死亡之力的符文剑和长枪。这些保留了部分生前战斗技巧和军事素养的战士,是进行反冲锋和稳固阵线的中流砥柱。尸巫和亡灵法师们则在后方构建施法平台,召唤更多的亡灵、释放大范围的诅咒和削弱法术、或者唤起古老战场上的亡灵巨兽(如巨大的骸骨猛犸或地穴魔蛛)。
精英与特殊单位:一些特别强大的亡灵生物也被从长眠中唤醒。例如:古老的吸血鬼伯爵们率领着他们的血裔仆从,承诺在危机时刻出战;阴影位面的掠食者被契约召唤而来,负责猎杀落单的圣职者和指挥官;甚至有一些被死亡能量侵蚀转化的特殊构装体(如巨大的白骨魔像)也被推上了前线,它们是对抗圣光战争器械的宝贵资产。
冥域并非一味依靠人海战术,同样构建了坚实的防御工事。
哀嚎峡谷防线:峡谷两侧的峭壁上,开凿出了无数的洞穴和箭孔,里面驻扎着大量的骷髅弓箭手和幽灵投射者(它们可以投掷浓缩的死亡能量球)。峡谷的狭窄出口处,用巨大的骸骨和黑曜石垒起了厚重的城墙,城墙上架设着冥域特有的武器:能够喷射腐蚀性能量吐息的亡灵巨兽头颅、或者发射蕴含负能量尖刺的巨型弩炮。峡谷的地面也被挖设了无数的陷坑和触发式诅咒陷阱。
枯萎林海迷宫:这片天然的迷宫被进一步改造。亡灵法师们用法术让树木移动,改变道路,使得入侵者更容易迷失。更多的天然陷阱被布置:食人藤蔓、散发着即死毒气的妖花、以及能够同化亡者、将其转化为林海一部分的邪恶区域。“净除者”们未来将面对的“圣焰地雷”,其实是对冥域原本存在的各种死亡陷阱和怨灵聚合点的拙劣模仿。
叹息壁垒:位于暗影平原边缘的“叹息壁垒”,是冥域核心区域最后也是最重要的一道防线。这是一座无比宏伟的巨型堡垒城墙,墙体由一种混合了灵魂残渣和冥界岩石的黑色材料浇筑而成,上面刻满了古老的、防御力极强的亡灵符文,能够有效抵抗圣光的轰击和净化。
城墙之上,架设着冥域最强大的防御武器:可以发射毁灭性能量光柱的幽魂炮、能够大面积沉默圣歌和神术的“哀嚎之塔”。城墙前方是大片开阔地,但地面下早已被掏空,布满了尖刺、尸爆陷阱和召唤法阵,足以让任何试图攻城的军团付出惨重代价。
冥河戍卫:冥河岸边,建立了大量的监视塔和能量干扰法阵,专门针对可能的空间传送和圣光法阵构建。河水中,不仅有无尽怨灵,还潜伏着忠诚于冥王的巨大亡灵水怪(如冥河九头蛇、亡魂巨鳗),它们会攻击任何试图渡河的生灵或造物。
冥域的防御指挥系统高度集中,却又带着亡灵特有的沉寂。
白狮的统帅:冥王暮笙闭关,其战斗分身“白狮”成为实质上的最高统帅。它坐镇冥宫,通过灵魂链接和亡灵领主之间的等级压制,向整个冥域发布指令。它的命令直接而有效,没有任何讨价还价的余地。它不断接收着来自前线的灵魂讯
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