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第33章 :所到之处,皆是他的地盘!

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sp;首先他将「两座箭塔」通过铜管和「诡火」相连。

    箭塔激活是会消耗诡石的,但一次次填装过于麻烦,尤其是在激活主动技能「箭雨风暴」时用一次就得填装一次,哪怕装填时间极短,也终归是有时间限制。

    更何况。

    伴随着以后箭塔数量增多,他就有点忙不过来了。

    而在相连后。

    所有箭塔的消耗,都会优先消耗「诡火」里的诡石,省去了一次次填装的麻烦,以及若遇到特殊情况,需要连续多次使用「箭雨风暴」这个技能时,也不会有任何间隔。

    从单发装弹,变成了全自动。

    箭塔启动时,诡石会在「诡火」里碎裂,并将能量通过铜管传输到箭塔中。

    顺便...

    他还打造了一根铜管,一端连至屋内火炉上的锅炉,一端连至屋屋顶,雨水会顺着管道流入锅炉,烧至滚烫。

    又打造了一根铜管。

    一端连接至锅炉,一端连接至木屋四周墙壁内以及地底。

    滚烫开水会流进管道内,让屋内保持温暖。

    他将其命名为「1.0供暖系统」。

    他刚才进屋感受了一下。

    屋内极其暖和。

    完全没有昨夜那种潮湿阴冷的感觉。

    这个「1.0供暖系统」虽然几近完美,但有一个小缺点,就是没有压力来源,热水在弯曲不断上下的铜管里,不太好做到流淌,做不到流淌温度不会保持太久,这个世界可没有什么循环泵这种东西。

    但事在人为。

    他已经有计划了。

    已知1:地刺陷阱感受到重力便会触发。

    已知2:地刺陷阱被触发不会消耗诡石。

    得出结论。

    这是一个可多次触发,且无需消耗任何资源的...「动力源」,或者可以理解为「活塞」。

    使用很长一段时间,才会耗尽碎裂。

    所以他准备凭借这个活塞,来打造出一个可自动循环热水的供暖系统。

    不过那是他计划中的「2.0供暖系统」了。

    今夜得先忙活别的,目前为止,这个「1.0供暖系统」的热水输送需要手动更换...也就是感觉温度低了,就将铜管拆了倒水,然后再灌水。

    相对有点麻烦。

    不过暂时够用

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