託了,最好是路途较近,流程越短越好。”夏洛克思考著。
夏洛克的目光投向前方,那座简陋的灰色土屋,墙体已经拆除,能够直接看到祭坛的主体。
奇械师米蒂设计的炼金炸弹阵列,已经部署大半,进入收尾阶段。
20枚炼狱爆弹,每一枚都能够產生直径8米的火球,衝击波能掀翻200公斤重物;20枚联动时,核心区域(直径15米)內的一切物体將被撕成碎片。
不仅如此,还有20枚手雷、20枚地雷,和炼狱爆弹一起,嵌装在祭坛前方的一个深达一米的炮孔之中。
根据仪式內容,这座布满炼金炸弹的炮孔,就是牛头巨魔被召唤的降临之地。
这炼金炸弹阵列的部署,遵循著定向聚能爆破的原理:经过精密设计的聚能装药,能將原向下方或坑壁扩散的爆轰波,反射並匯聚至炮孔上方,与直接爆发的爆炸波相互叠加,以实现两倍乃至更高的杀伤效能。
夏洛克远远凝视那安装上百枚致命炸弹的炮孔,一股毁灭性的衝击感穿透空气,扑面而来。
不愧是侏儒奇械师攒了几年的库存,这么多炸弹一起爆破,如果是在黑水镇中心,恐怕整个镇子都要颤抖一下。
换句话说,在今天之前,米蒂一直將这么多炸弹堆在库房里……本身就是一件胆大包天,极其危险的违规操作。
“这个世界的炼金炸弹,虽然不能和现代战爭的飞弹、炮弹相提並论,但它的杀伤力已经远超中世纪的普通火药。即便是真正的职业者,不够谨慎的话,也可能被炸得四分五裂。”
“更何况,奇械师还能打造出各种匪夷所思的神奇道具,诸如毁灭重炮、火箭飞鞋、钢铁拳套,乃至……钢铁机甲!”
夏洛克不由得对眼前的红髮侏儒米蒂心生敬意,这不就是军火商吗
军火商不正面战斗,但夺走的性命比谁都多。
好在米蒂出售的这些炼金武器,基本都卖给冒险者们用於杀戮魔物,而不是用在人类自相残杀的战场上。
微风拂过,若有若无的硫磺气息钻入鼻尖,夏洛克忽然心中一动:
“是不是可以安排一个强壮的战士(比如雷骨),扛著巨型炸药桶,衝进敌人堆里面自爆”
“爆了之后,再用復活术將战士拉起来,不就能轻鬆战胜敌人了吗”
经过了一番冷静的考虑之后,夏洛克察觉这个方案有很多漏洞。
比如,一个能威胁到强敌的火药桶,必然是庞大而沉重,非常显眼。
现实不是游戏,敌人不是傻子,一旦看见这么大的火药桶,必然会毫不犹豫用远程火力攻击,在靠近之前就將木桶摧毁甚至引爆。
此外,火药桶的运输、日常保养、防潮以及最重要的防爆问题,在实际操作中,都很难解决。
之所以夏洛克他们能布置多达六十枚炸弹,用一场大爆炸来攻击牛头巨魔,根本原因便在於青草旅舍紧靠黑水镇,拥有取之不尽的物资和源源不断的人力支援。
只要有足够的时间,他们甚至能挖一个一百米的深坑,把牛头巨魔摔成肉泥。
魔物之所以难以对付,很大程度上在於它们棲息之地往往偏离人类城镇,使得冒险者根本无从借用城墙、堡垒这类防御工事来提升自身作战能力。
同样是与魔物进行生死搏杀,一名冒险者可以安然躲在坚固的堡垒中向外放箭施法,而另一名冒险者则是进入幽暗复杂的洞窟,在未知地形中与魔物近身缠斗——两者的境遇无疑有著天壤之別,前者显然轻鬆太多。
除此之外,关於传说中的“復活术”,夏洛克只听说过只言片语的传闻,只有最高阶的牧师和德鲁伊能够施展,並且要付出难以想像的高昂代价。
想要轻而易举地復活一位死者,恐怕连大多数神祇都无法办到。
“这么一想,派不要命的队友自爆,这个战术是完全行不通了。”
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