耻辱了。
他先是在网上搜罗了一套万能骂人话术,紧接着又觉得自己一个公司老板的身份,也不能太掉价,于是就去搜这些负面团建活动的一些拆解和分析。
决定从头到尾的骑着对方的脸输出。
就是说,看着看着觉得自己还挺像变态的……
忽然就能理解到小林,还有之前被他半道德逼迫着去做,不情愿做游戏的那些女员工了。
江川观摩了十几分钟,也就准备回去了。
倒是伯爵还有些恋恋不舍,眼冒绿光的一步三回头看着被“精神污染”之后改邪归正的陈瑞。
原来这个战术这么好用?
记小本本,记小本本。
以后都是要在魔法少女管理局发扬光大的。
第15章如何和员工打好关系?
开发组在打了一个星期的游戏之后,在万众瞩目中终于来到了游戏立项的时间点。
和之前于跃规划的一样。
大家在这漫长的游戏和相互交流当中,也是碰撞出了不少想法。
他作为主策划的任务,就是把这些想法归纳整理出来,挑出可以用的,然后拓展做成可行的方案。
这是知行游戏的第2次会议,主要内容为确定项目立项。
还属于是知行游戏新人范畴的员工们依然期盼着一个不切实际的未来,说不定今天就能见到江总了呢?
怎么说呢,人总是很好奇未知事物,都有点八卦的心思在身上的。
毕竟大家都知道,面试的那天面试官就是江总。声音这么好听的人,没有一张好看的脸是不可能的!
关于这一点,是整个知行游戏目前达成的一致共识。
“于哥,你看上去很紧张的样子。”
“能不紧张吗?虽然说我之前也做过主策划,但是……”
但是这两者完全不一样好吗?
于跃很是无奈。
江总有说过一次失败的游戏项目,不会影响到公司的正常运行。可这万一出了差错,他就是整个知行游戏的罪人。
自己都得愧疚死。
那句话怎么说来着,士为知己者死。
于跃现在就是这样的状态。
两年主策划的经验,实际上他在这个职位当中还属于萌新阶段。他在上一家公司,就是被临时拉上去顶包的,一顶就是两年。
那家公司后来因为收营越来越难以为继,宣布了破产。
在于跃眼中这几乎是必然的结果。
他作为一个主策划,却是在
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