到的信息。既有可能是其他玩家伪造的,也有可能是AI给出来的。
AI肯定是没有人聪明的,相比之下要笨拙许多,但不妨碍有人会反串啊。
万一有憨憨就是更加相信AI,然后被骗了呢——这种情况是非常有可能发生的。
毕竟一大乐趣就在于识别自己阵营的人,找到正确的同伴,也有可能会被其他人骗走,或者自发的“被”骗去敌方阵营。
不过因为现在的玩家群体还比较智能和谐谨慎的,所以玩起来节目效果并不是很强烈。
全靠鸽子一个人在MVP。
如果他在游戏里的老板不是AI的话,说不定鸽子还没办法赢呢。
AI有其固有的逻辑链条,想要改变固定的NPC在其他游戏几乎是不可能的。AI比起满身心眼子的鸽子肯定还是笨的。
借用另一个邪恶阵营玩家的力量,鸽子成功干掉了自己的老板,转而进入到了邪恶玩家的公司里去,继续老本行——当HR。
玩家比起AI来,操作空间要大得多。
当对方相信自己是可以使用的AI工具人,那就是鸽子翻盘的时候了,揭竿起义,带着AI员工,和剩余确认身份的玩家锤死了邪恶阵营。
虽然说这样互相话术忽悠来忽悠去,听起来节奏似乎很慢,但实际上玩起来通常不到一个小时就可以结束了。
再长一点的也可以玩到一个小时多。
鸽子在里边风生水起。
而且联机版的设定为了让整个游戏更具有趣味性,还可以让玩家随时修改昵称和头像,没有任何限制。
以避免进入到下一个房间的时候,被曾经在某一局相遇的玩家给识别出来。
真的是欺骗性拉满,没有点脑子还真玩不下去的。
懂了,这就是个心眼子练习器。
太适合用来直播了吧,直播素材源源不断啊这是,鸽子美滋滋的找到了一些不更新视频的理由。
……
搭建联机平台相应的就是要维护游戏环境了,这可不是单机那么容易的了。
如果有人恶意破坏游戏环境的话,那很快整个游戏因为这种恶意垮掉。尤其是像《社畜道》这种游戏它的联机玩法极其依赖玩家素质。
所以要对玩家做分类筛选。
这就涉及到信誉值了,被举报多了信誉不够了,那基本上就别想再参与进联机版了。
别破坏其他玩家的游戏体验。
在构建整个联机版的时候,于跃也学到了不少东西,比如说购买足够稳定的云服务器,还有客服群体等方面。
人一多,人的联系一多,整个事情就会变得复杂很多。
之前也有客服,但那个是知行游戏的员工暂时顶替
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