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分卷阅读152

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的话,那我无话可说。

    问题就是无法做到。

    这属于是特殊性而非普遍性。

    “知行游戏,一家互联网游戏企业,这个行业众所周知的加班很恐怖,尤其是游戏开发阶段和维护阶段,程序组几乎是24小时都要待命。”

    “怎么其他公司可以做到,你们做不到?说什么特殊性而非普遍性,无非是找借口压榨员工罢了。”

    吴正阳还是死鸭子嘴硬。

    热度就硬生生给提上去了。

    这就很自然的吸引来了更多《当代打工人生存日记》的忠实观众参与进讨论。

    主要是真的很讨厌这种说教、高高在上的姿态,而且死不认错,越是死不认错就越要揪着不放。

    什么便宜都让你占了,还要说自己是正确的,怎么可能不让人火大?

    本来画风是很一致的对外的。

    从吴正阳的言论出发,具有逻辑性的反驳到以吴正阳为原心,其父母、亲戚为半径,往上数18代祖宗的直接人身攻击。

    从具象逐渐跑偏到抽象去了。

    总而言之,吴正阳就是不相信这个世界上、在中夏真的存在什么完美的工作和生活分开的。

    你硬要跟他杠,他就说这是特殊案例。

    最终解释权掌握在杠精手中。

    可能其中有些网友觉得吵着吵着没什么意思,不如直接线下去暴打资本家一顿来的爽快,就又跑去看其他的乐子了。

    比方说,优秀企业名单。

    比方说……知行游戏。

    有人眼尖的发现了什么很奇妙的梦幻联动……这个企业内部照片看着有点眼熟啊,是不是在哪里出现过?

    《当代打工人生存日记》?

    还真是。

    只是变化略大,办公区域的人更多了,然后很多内部设施也因为人员的变动而进行了调整。

    这才叫人一眼没认出来。

    这个将要被江川生生记住的网友,当即乐不可支地发了条微博:“好家伙,我总算找到了那个人类友好型公司了!”

    “是知行游戏啊!”

    配上的图片是节目截图和公司内部照片的共同点。

    当时在《当代打工人生存日记》节目里,知行游戏给一干观众留下了什么样的深刻印象。

    一提,不就想起来了这个缺席许久的嘉宾。

    那不是嘉宾,从现在的时间点往回看

    “我说为什么到了后面的节目就没有再看到过知行游戏出场了。大家好好回忆一下,对一下时间线,最后一期有知行游戏的节目,播出的前后,

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