察看的,毕竟绝大多数灵魂都是脆弱的,径直暴露在超凡力富集的环境中,十分危险,远不能跟罗博的星魂比。
总而言之,炼骨池对罗博意义不大,他的幽能更加纯粹,而骨斗士甲胄,更是由其淬炼而成,根本没有再次回炉淬炼的必要。
养尸地对他而言意义同样不大。这种专门为赎罪之魂准备的尸骸,是按照某种套路模版培养的,而不是充分开发尸骸自身潜能。
不适合作小号躯壳用,那就更没必要养这等尸傀儡了。尸骨鼠人明显更香。
聚魂塔,目前来说,同样意义有限,除非他掌握了掠夺众灵记忆信息的能力。
问题是,掠夺也分良性、恶性。若是他人的记忆信息太多,分不清哪是哪,最终将自身的人格扭曲,那就亏大了。
他当初选傻子埃伦当小号躯壳的一个重要原因,就是埃伦是傻子,心思简单、性情赤诚。
如果说聚魂塔还有什么发展潜力,罗博觉得,将目前的照影社区,变成真正的矩阵世界,或许可以生成虚拟副本,好让他的意识进入,开启知行合一的历练,从而提升灵魂器量最为重要的认知思维,信息关联能力,或者说,算法。
但这个工程光靠他自己,估计耗尽余生,都未必搞的定。
只能是看钓宝是否给力了。若钓不到相关技术,那也没办法。
从宛如巴别塔的聚魂塔出来,罗博长吁了一口气。
就冲这一系列设施,便能看出不朽兄弟会不愧是进阶职业集中营,但一比较就会发现,他的体系和他的挂更牛哔。
因此想要解决问题,还得看他自己,组织在这方面基本指靠不上。
技术指靠不上,资源还是可以的。
上次布尼尔带他观览,只能算是走马观,很多设施功能都不甚了了,如今有了时间,自然要将感兴趣的细捋一下。
乘坐浮游骨舟,罗博来在外事殿。
这里是兄弟会放发任务的所在。
或许是因为刚经历一场大战的缘故,这外事殿今日格外冷清,仅能见到处理一应杂务的魂仆。
魂仆是从返魂尸中选拔出来的。
大量的功绩,换来更多超凡资源回馈,是的返魂阶层提升,继而拥有更高的活性特征。
其中,最高级别,就生命机能而言,完全与真人无异,六感清晰,不朽不死。
试问,能拥有此等造化,谁有愿意急着去死呢
尤其是品尝过死亡的,知晓真正的死亡就是彻底的虚无,如果可以,他们自然是想再好好的活一回。
因此,魂仆是不朽兄弟会的中层,它们和底层的不朽傀儡一道,构筑了国度级的生产体系,创造财富,供养组织,这是不朽兄弟会成员个个皆富翁的真相。
不说别的,光是兄弟会这数量众多,存在了数千年的宏伟建筑,便是魂仆和不朽傀儡打造的丰碑。
大理石的地板光可鉴人,十米高的穹顶和巨大的跨度,让人感觉仿佛来在巨人的殿堂。
空中有名为魔法星辰的照明装置,令色彩斑斓而又柔和明亮的光笼罩大殿内部。
行走期间,富丽堂皇、气象恢弘、古老神秘的感觉扑面而来,尤其想到自己也是此间的主人之一,感觉就更好了。
在魂仆的服侍下,罗博边品茶吃糕点,边悠闲的利用魔法查阅器,查询任务种种。
这里可不是什么卷成红海的某仙道鼎盛宗门任务堂,不朽兄弟会的每位成员,都有着堪比帝国高阶军事贵族的地位和待遇,自然不至于像去到菜市场、又或二手货拍卖会般推搡抢单,没个体面。
兄弟会发布的任务类型有好些。
傀儡祭炼,兵甲制造,资源采集,镇守据点,追讨顽敌,等等。
而由此获得的酬劳,统一以积分点计算。
积分点是信用货币,跟纸币的作用差别不大,兄弟会并没有运用这等金融
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