狠辣有效的动物界猎杀路线,熟能生巧,炉火纯青,返璞归真,术近于道,既然有人能吧削面颠勺玩出艺术效果,街斗三板斧自然也是可以的。
只不过,高阶邪异并没达到这等水平,骨斗士却是专业格斗的佼佼者,根本不被那些虚招所迷惑,甚至敢于承受一些威力有限的打击。
可以说,骨斗士是懂得如何发挥甲胄作用的,而其发动的打击,往往像是拳击手的重击,每一下,威能都十分恐怖。
当然,同为骨斗士,各自的风格和侧重点是迥异的,鳄斗士就是爆炸斧,招招带有轰击效果,却又不是锤击的震荡伤害,而是像牙齿的咬合,然后还喜欢接个拉扯动作,一如鳄鱼的甩动撕咬。
蟒斗士则酷爱贯穿打击。宁挨三刀,不挨一枪,枪扎的洞,直伤内脏,还不好缝合,光是持续放血效果,就非常麻烦,更别说贯通伤带来的破伤风效果。
这边,罗博见骨斗士已经打开局面,将高阶邪异压着打,便转身对付跟尸骨鼠人撕扯的群邪。
这些邪异,因其肌理结构,根本不能以寻常生物度量,而招式怪异,常人往往很不习惯。
尸骨鼠人也同样不习惯,因而打起来基本就是以伤换伤的模式,场面比较残酷血腥。
罗博一看这情况,当下就从圣王体系那学了《活力榨取》。
双手握杖,横着向前一推,顿时便有血线射向所有被他的精神力锁定的目标。
紧跟着便是猩红能量束回流,去时时线状,回来时管状,这一来一去,说明已经将目标的活力抽出。
群邪痛苦的抽搐踉跄,尸骨鼠人趁机疯狂攻击。
而罗博反手又将活力输出,给予尸骨鼠人。
鼠人身上的伤势,肉合皮收血凝,眼瞅着就大好。
群体吸血,群体输血,曾经腹诽当奶妈太累,关键时刻却还是用行动大喊真香。
没办法,想要赢,还想赢的彻底,团队没奶怎么行
会活力抽取和输送的尸巫之流又暂时召唤不出来,那就只能自己解决问题。这也算理想丰满、现实骨感吧。
除非是针尖对麦芒,否则一场战斗紧凑点也就十分八分完事。
当然也有拖拉的,比如说将追逃的戏码也加进去。
罗博当然不会追逃,首先邪异不适合追,很容易就引动另一场战事,其次邪异大多也没有逃的本能,疯到不畏死,也是一种视死如归。
那头狩魔蛛形态的高阶邪异,倒是想逃。
罗博觉得,这估计是返璞归真,升入高阶后,又将脑子找回来了。
不,应该不是找回来了,而是在新的基底上,又诞生了智慧。
他早就料到可能会出现这等局面,如今亲自遇到了,仍旧感觉心底沉重。
疯狂不可怕,由智慧统领的疯狂,就很可怕。
所以呢,为什么会有这场战事仅仅是狭路相逢,还是诚心捕猎,又或奉了谁的命令
高阶邪物根本不肯沟通。
没关系,刚才猩红闪电+枯朽尘埃没能将后者的效果给体现出来,如今再来,应该不会失望。
事实证明,超度真是个好技能。
它是一种灵魂向的剥离。
一如将人的灵魂从躯壳中剥离出来,但这次是将真灵从灵魂中剥离出来。
真灵就像电脑的bios,没了它,灵魂便没有灵性,运转的基础逻辑丧失。
所以,当真灵被抽走后,作为算法的思维意识,也就崩溃了,这个时候其记忆信息,便如同硬盘数据,挂在其他系统下,就能读取。
罗博的相关操作,是借助超度的权限,将对方的记忆信息库化作外置u盘,然后给出检索标签,寻找感兴趣的信息。
只不过现在他的手段还有限,只能是趁热乎找一找,前后也就几秒钟,失去真灵的灵魂也就崩解消散了。
所以,想要
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