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不仅要被伺候,伺候自己的存在,还不能是不解风情的憨憨。
这也是源自人性残留,属于不可被彻底剥夺,但能尽量压缩其比例的冗余型精神类需求。
正因为有了这样的需求,过去那种专业的征战ai不能满足需要了。于是生活性ai,和可成长性ai的研发同步进行。
超凡的存在,使这种研发变得容易了很多,只要有决心、肯投入,相关术式没过几年便开发出来了。
于是,机奴阶层正式诞生。
如今驾驭魔像的,就都是机奴。
平时生活在神力网络世界,有需要就驾驭魔像,执行任务。
机魂vs机奴,谁更胜一筹
机魂!
尽管机奴对魔像更加熟稔,也有着极高的匹配性,但它们在设计之初,并没有考虑能量体之间厮杀的需求。
这同样源自设计者的人性,以及技术格局。
追随疯神的机械飞升信徒,仍旧有着物质躯壳。也同飞升前一样,很习惯物质界的生活,具体的说就是以躯壳直接在物质界进行各种直观的改变性操作。
其面对的主要敌人也是物质的,以及平时的主要工作,同样在物质界完成。
这就使得它们的思路,被习惯束缚,虽然也考虑到了非物质的对抗什么的,但远远不够。
而且从技术角度理解,为机奴加装攻击同类的手段,很麻烦的。
魔像世界绝大多数人早就死光光了,没有多少灵体,加大难度,为机奴添加跟灵体裸斗的能力,明显费力不讨好。
那么,真要遇到灵体类的敌人,又或精神类攻击该怎么办
防御有元磁磁场,进攻有电浆速射武器兼容。
没有电流搞不定的亡灵。
实在不行,注入神力,扭曲规则……
结果今天,这个漏洞就背罗博的灵魂军团(式灵、机魂)利用了,哪怕有先手优势,都已经完成入位,开始启动魔像了,只要没开启元磁防护,就能轻松入侵,而只要面对面,那就是一边倒的屠杀。
罗博的机魂也有法则保护,本宇宙不能完全解读的、属于旧支的吞噬法则。其实就是终末法则的变种。
而终末系,天道知晓却没有完整经历过,因此,该系法则能在本宇宙产生作用,却又不会被天道拿捏。
除非该天道是涅槃重生,经历过宇宙毁灭而法则体系不失,第二轮或第n轮创世,那现在的黑罗博就不足以用旧支体系的法则作威作福了。
于是,就见格纳库中,很多眼睛亮起红光的魔像,随着机魂的侵蚀,很快又变化成了蓝光,随即就迅速对周围眼放红光、又或尚未激活的魔像出手。
一时间,混战上演,但又很快平息,灵魂军团胜了。
不仅仅因为机魂性能更优异,强行激活魔像的速度,竟然比机奴还要更迅捷,更别说还能吞噬机奴。
更重要的是,空间门开启之后,以太武士就不断的跨门进入格纳库,它们的行动迅速果敢,效率专业,很快就协助机魂搞定了格纳库的非己方魔像。
罗博麾下,驾驭载具,包括战舰的机魂,乘坐骑士,意思是有的兵器驾驭。而所有种类的步兵,则乘坐武士。
这两大类,有一定的兼容性,也有一定的独立性。
骑士在步兵类作战方面,就不及武士。
反之,武士虽然也能开载具,但专业性不及骑士。
罗博有能力培养多面手,比如式灵就是典型的多面手,但分类更具性价比,能够批量产。
像这次率先入侵格纳库的这批机魂,也属于武士类。
不过具体的细化专业分类,与一般武士机魂有别,可以说是另类的尖兵,不光是能驾驭魔像,还能跟灵体,比如亡魂啥的正面撕哔。
格纳库占据后,这批占据魔像的武士机魂,并没有驾驭魔像
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