事先预料到了战到最后阶段,少不得以牺牲换胜利。可这样的伤损,仍旧让他感觉心都在滴血。
玄兵装备他不是很心疼,他是除罗波之外的天人征战者中,最重视生产建设的。
具体的统治风格不同,罗波那边有盗匪洗白上岸的风味,在天舟世界完成了第一桶金的积累后,来到玄兵世界后,玩的是王霸结合,该严苛严苛,该仁善仁善,尤其是东王代理,卡恩堡搞的有声有色,包括同行衬托。
而威尔,即便不缺第一桶金,也是纯粹的残酷统治。因为从骨子里,他认为人种贵贱有别,优劣差异巨大,他也没有时间和精力去驯化附属种族。
在这样的背景下,他玩的是以死相逼,榨干土著剩余价值的路数。
实施该种策略,在短时间内,他治下的玄兵生产,在量上比卡恩堡更高,质方面也不差多少,主要是相关思路理念不同,不好比较,只能以战场综合表现来衡量。
罗波的属于是彻底吸纳消化,利好长远。
威尔则是针对性强,令玄兵技术在这一轮的厮杀中,大放异彩。如果一直能赢,事后再尝试彻底消化,也未必就比罗波的路数差。
但有一利就有一弊,威尔的这套种族主义,使得他眼中的精锐主力,只能是黑星人。
仆从军即便挂上爆炸项圈,又能有多强的战力威尔根本信不过的。尤其如今这一战,对手是诸界有名的老牌暴力组织魔炼军团,虽然已经腐朽,但看在元神的家底、神力的供应上,也不能轻视。
跟这种全力以赴都不能保证胜利的敌人作战,根本就没有仆从军发挥作用的空间。这可不是欺负土著打治安战,这是忽悠长短的针尖对麦芒呀。
然而,黑星人虽好,培养周期却不短,数量也相对有限,在一场场战事中伤亡过大,他还拿什么打江山
总算威尔的指挥官素养不差,也清楚什么叫一将功成万骨枯,尤其是在当前这种节骨眼,不能心疼家底,不能怂。
他沉着下令:“全团,战车轻量化,骑士机甲掩护,由我亲自带头冲锋,近战解决敌人!”
命令一下,进取兵团宛如被刺激到的负伤猛兽,发起了更加凶猛的突进,战车防护都不要了,成了火箭车,最大功率突击。
没办法,死亡塔楼开大,过于犀利,再这般玩远程对耗,进取兵团即便士气不崩,精锐也不会被打光。
那么就不如死在冲锋的路上,赌一把概率,赌一把命运!
与此同时,魔瘟战团的战兵们在指挥下紧张的忙碌,一边移动塔楼,一边要全力开火,尝试尽可能多的将敌人消灭在冲锋的路上。
这种情况下,死亡塔楼是没有办法集火放大的,不划算。
尤其是以全力飙车为主题的玄兵战车,变形成了磁悬浮般的陆地飞舟,腐蚀弹形成的泥沼环境已不能束缚它们。
而速度足够快,死亡塔楼的照准也受到了影响。
魔瘟战团的兵器,并不以精准为特色,它们向来偏爱区域伤害。
这种偏爱就决定了它们的战术往往体现在拖耗上,拖的越久,对它们越有利。
相应的,拒止手段是它们比较下功夫的一个方面。毕竟敌人也不傻,遇上它们多半会尝试快刀乱麻的战法。
然而,遇上有着带有极强万金油特征的玄兵法器,以及决议舍生忘死也要突进再突进的进取兵团,魔瘟的那些拒止手段,明显变得乏力,不堪重任。
魔瘟兵团的战兵们没有慌,作为老牌的超凡组织,仅仅是靠着技术,就让他们拥有非比寻常的战力下限,再差,士兵的战斗力和战斗意志也是有保障的。
主要问题,出在以统领为代表的中高级军官上,底层军官仍旧蛮能打的,这是内卷的需要,会舔,还得有真本事,才有机会上位。
面对进取兵团的狂飙突进,就是这帮基层军官指挥着视死如归的战兵,保证了还算可观的战力。
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