成大半。战争结果是打出来的,地狱也不是一天建城的。
自然之心在原本的历史中可以安然的出现在一万年后,成为迷锁核心,没道理有了我的介入,反而不能做到。
因此,我不会成为所谓的重宝携带者,精灵族的最后一役怎样落幕,也由你和你的族人决定。
我会去一线厮杀,多少补足一些你没能像原历史那般亲临一线、鼓舞士气、决死一战所造成的负面损失。
我想至少一万年内,我们不会再见了。祝你死得其所,精灵王。”
精灵王点点头。
精灵王必然会死在今夜,所以,黑罗博始终未曾问他的名,他也没打算报。
但憎恨之王会存活很久,未来见面,再叙前尘。
“祝你武运昌隆,外乡人。”
黑罗博嘴角翘了翘,戴好头盔,阔步昂首向大殿之外走去。
他现在顶着精灵之躯,也必然以精灵悍将的身份去一线作战。
不求灭杀多少强者,只求抢到足够多的合用躯壳,为将来寄生体一系打开局面,攒些家底。
当然,他抢躯壳,跟常规认知中的是不同的,他要的是信息,尤其是独属的信息。
在他的认知中,灵魂与躯壳的关系,就像脚与鞋。
作为一个需要时不时夺舍的存在,研究两者属于干一行、爱一行。
对于‘原装’人类,灵与肉在漫长岁月中磨合,两者是和谐的、妥贴的。但夺舍之人就未必了。
有时候鞋小,就得缩着;有时候鞋大,就得趿着。
傻子一般就属于小鞋,其灵魂在躯壳上留下的印记不够深刻清晰、也不够大,两百斤的巨婴,小鞋。
精神病人一般属于大鞋,思路广,在躯壳上留下的印记属于怪兽的脚印。
那么,如何夺舍后迅速驾驭躯壳
就像不久前,夺舍精灵近卫,明明是外来户,灵魂还不全,却比原装灵魂更具优先权,说控制就控制,说变脸就变脸。
究其根源,就是信息的掌握。而除了众有类信息,区别你我他的就是独属信息。
所以,相关的信息库越丰富,他在这方面的能力就越强。
也不光是夺舍,还关联到他的血魔法,乃至敌情解析。
躯壳中的印记信息,就是灵魂意志的忠实反馈。
于是可以见微知著,看人知心。
只不过降临体没有携带数据库,需要自己积累获得。
与信息相对应的,是要素。
这里的要素,指的是超凡资源的变形体。
曾经是法则、超凡力、超凡物,但现在,经过特殊的转化,它成为适性更具针对性的状态,这种富集了大量信息的超凡概念就是要素。
越是高端的超凡者,要素就越是量大质优。
这也是他愿意获取的高价值物。
哪里是前线,很容易辨识,即便不去树梢或悬于空中观察频频闪耀的超凡力魔光,也能感受到饱含超凡力因子的一阵阵风潮肆虐扩散。
循着这风潮来的方向,自然就能抵达前线。
黑罗博就是这么做的,化身巨蝙蝠,没耗费多久,便来在前线。
不过他只是扫了几眼,便离开了。
这里不是他理想中的战场。
或者说,他更希望偏特战式的战场,而不是堂皇的大战场。
明明是连拉迦尼尔都付之一炬的大毁灭之夜,可这时都超过21点了,战线仍旧呈鏖战状态。
这鏖战并非不激烈,不残酷,而是情势胶着,完全看不出大胜大败的迹象。
黑罗博不晓得进攻方是从多久前开始增添了夜战,日夜不停的压线的,他也不关心这个。
他在意的是有没有浑水摸鱼的机会。
正面战场明显没有。
这里
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