退那就绝对是一盘散沙,將会被己方有组织的黏著绞杀,损失会很大。
在这样的背景下,联军决定给两翼加码,迅速打崩对方,然后进入消灭敌有生战力模式。
这么改战术的一大原因,自然是忌惮孽物军团之前使用的血月尸骸巨型透镜。
诸神联军意识到,面对这个巨型透镜,將高阶超凡者集中使用太不划算了,容易被一锅烩。
而像现在,利用高阶超凡者高机动性、高战力的特点,让他们干其作为擅长的,迅速冲入敌阵,嘎嘎乱杀。
也不用过於招呼他战友,自己怎么顺手,就怎么来,也算是最大程度的发挥其长。
不像之前,作为中央主力的矛头,其实是要为紧隨他们突进的中低级超凡者挡风遮雨的,避免其被低价值的消耗掉。
而且为了照顾中低级超凡者,速度、机动相关的技巧,像瞬移之类的,
也都受到了限制。
现在,这些束缚都解除了,肆意杀戮就可以。
而结果也的確让联军乃至诸神都满意,高手们冲入敌阵,各种贴脸开大,且基本都是那种前摇时间短,用完之后缓慢冷却的技能。
再有就是仗看手中有高阶法器、法则护盾,主打一个朴实无华,恃强凌弱,一下一个小盆友。
而不管哪一种,都取得了显著的成效,孽物们的攻势一下就被遏制,且阵线崩坏,丧失了那种全线推进的压力,甚至被分成一块一块,彼此变得难以协同援助。
不过,黑罗博却对眼前所谓的利好诸神联军的战局,另有看法。
主要还是因为视角差异。
这次倒不是什么宏大敘述,此世界天道视角,肉烂在锅里等等,而是虚空诅咒、扭曲之力与血月的关係。
他发现,血月之力,为扭曲之力,带来了促进和强化的效果,也因此与虚空诅咒呈现正相关的作用。
也就是说,血月之力越强,扭曲之力就越霸道,虚空诅咒的滋生效率就越高,纯度也越高,越是不易察觉。
甚至於,诸神之前的操作,也对这一连串的隱秘变化,起到了促进的效果。
没错,就是们用来分开彼此中军的黑暗之力,作为一味要素,被血月之力、扭曲之力、虚空诅咒给利用了。
当然,诸神联军也利用到了这波赫暗超凡力大洒幣,毕竟他们的本质跟他们的主子一样,都是负能正吃,软饭硬吃,看著伟光正,实际上是贱暗邪。
因此,黑暗之力中有与他们亲和的更细致化的超凡力。
可惜的是,他们的利用,比不过孽物的利用,甚至都比不过泰伦斯黑潮军的利用。
相较而言,他们与黑暗之力对应的感性认知,太空泛了。
黑暗地狱,是靶向性清晰的负面情绪对应黑暗之力的某部分。
孽物是靠著纯粹特性,指向黑暗之力的某部分。
诸神联军差不多是我都要,逮住哪个算哪个。对標不明確,很容易就出现驳杂却不精的问题。
驳杂不精,上限就容易被锁死,优势是多面手,没有明显短板。
但问题是,眼前的战事,是高水准的廝杀,比的是上限和极致。
诸神联军显然也渐渐意识到了这一点,因此不再头铁的跟孽物搞对攻,
而是改为防守反击,可速胜论仍旧很有市场,所以只能说,身体很诚实,脑子却还没完全清醒。
也正是因为受速胜论影响,当看到两翼作战基本锁定胜局,诸神和联军高层,都觉得应该再接再厉,再创辉煌。
於是,其中央军一分为二,加入左右两翼针对孽物的绞杀,宛如洪流,
彻底將孽物们已经明显变微弱的抵抗淹没。
与此同时,诸神联军当然有注意孽物中军的变化。
不过,诸神泻入的磅礴黑暗之力,一度遮掩了联军上下的视野,也干扰了他们的感知。
诸神確实不受这些干扰,但诸神的注视並非洞悉万物的真鉴之眼,否则之前也不至於为了看透行军的黑潮军的行藏,而专门使用神器光明
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