贏家。
这个世界面对这样的他,还能有多少涉及法则和超凡力的特殊变化,是他完全不曾料到的
有一个两个,他能接受。毕竟他不是什么大智慧者,数千年的发展,出现一系列小概率巧合,从而诞生异常,也算是情理之中。
可如果更多,他就会觉得,他可能从未真正了解本世界法则及超凡力源的全貌。
说的再深入一些,他会认为,自然之神当年就对他这个世界守护者有大的情报方面的保留。
又或者,作为棋手的诡皇,额外下注了,加入了原本没有的新的信息及超凡力方面的元素。
不管是哪一种,都意味著出现了盘外招,就好比下跳棋忽然塞进来几颗西洋棋的棋子。
那他就得重新评估全局,否则容易被坑死。
现在见这些怪虫身披厄运光环,这说明是幕后黑手的手笔,他反而比较放心。心说:“不是机械降神式的反向掛神转折就好。”
庇护所外,怪虫已经潮水般涌了上来。
黑罗博的圣树堡,是眾势力中最晚开启反击手段的,甚至从外在看,根本就没有反击,任凭怪虫长驱直入。
圣树堡好互也是拥有界膜的独立单元,黑罗博自然要发挥其长板,具体就是將界膜具象为有著足够纵深的领域空间。
这样就可以运用更多的战术,警如关门打狗。
放进来一批,然后“啪!』界膜关闭,外面没进来的怪虫想要进来,就得先跟界膜较劲了。
想要穿越界膜,很有那么点难者不会,会者不难的意思。
像黑罗博在五千年前使用的主力侦查单位虚魔,自带穿梭位面能力,爱是星界、灵界、阴影位面,都能隱秘穿梭,是真正的跨位面诡魂般的存在。
可若没有空间系的天赋,又不懂相关技术,那么不好意思,尺尺天涯,真正的天堑,
哪怕比纸都薄,过不去就是过不去。
而进入领域空间的,则被万筒般的空间体系切割分流,
什么会飞没有用。无论是玩工质引擎那一套,还是空气动力学,都会在空间系的术法效果下,不知不觉被分成一股又一股。
人工构成的宛如泄洪渠般的通道,削弱怪虫的集群爆发力,以及持久作战能力,然后才是无处不在的陷阱杀戮。
翻板、矛墙、箭雨、滚石、火流、泥涌、冰风—-总有一款能中奖。而这些对掌握地火水风四元素的黑罗博而言,属於基操,无论是技术难度还是能耗,都很低,大规模反覆施展,完全玩的起。
当然,也少不得类似吞噬兽的单位清场善后。
不过,上一次在瓦斯科城,是因为庇护所收取时,只好有根瘤剩货,改造成自然清道夫系列之吞噬兽。
这次没必要刻板抄作业,而是上了另外一种,地狱火蚁。
原本是没有能力上这种超凡生物的,多亏分布於世界各地搜寻地狱碎片的刑魔们业绩斐然,让黑罗博有了充足的“地狱原料”。
黑暗地狱本来就是用以消化扭曲黑暗,化作超凡养料,为自然之神的重生服务,同时也是为了本世界的自然大循环重新走向平衡而服务的特殊部门。
黑罗博没有自然之神的权柄,让他重建黑暗地狱、做不到。
但利用剩余材料,继续发光发热,他却可以做的很好。
在这样的基础上,他利用5號虫王的天赋,以生命炼金的手段+信息注入,结合上古蚁族,催生出地狱火蚁。
狱火净化一切,只不过到了火蚁这里,就体现在它们独特的蚁酸分泌物和那一对蚁螯上,比自然世界的行军蚁凶狠效率的多的多,个个都有拇指粗细长短,所过之处,白骨都不会剩下。
而一回生、两回熟,很快,节奏感清晰的灭除作业流程,就诞生了。单数管道溜怪虫,双数管道灭杀清理,而后反之,如此轮替,迅速高效。
当然,在这个流程中,最为重要的,其实是厄运如何处理。
说实话,直到现在,黑罗博在这方面也没有特別好的办法。
命运这
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