光之苦修士的入场条件堪称最低,但能力却一点不简单。
首先他拥有术法加持的光之斗篷,可以是飞行单位(有激活条件)。
其次他有系命之能,就是打多少血,为牌主获得多少血。
最后,一旦牌主的血超过30(起手20),那么攻防都为1的光之苦修士,就会获得攻防+5的buff,且激活光之斗篷,能够飞行。
所以说,这是个初时不打眼,成长起来却很不错的单位。
而且他的异能,很明显跟米玛尔的策略套路是搭配的。
米玛尔就是要把自己的血量搞的厚厚的,令自身无比安全的同时,又能以之为先决条件,令手中各战力单位变强大。
反过来,他的战牌,也都是围绕帮加血这个主题展开。
又因为的主要超凡力,是代表秩序、光明(同时也是暴政,刻板)的白色,所以获得了生命之光的尊號。
2回合,罗要素上到一张蓝色能量牌,沉住气,將其顺手放入场,消耗1將永生琼浆放入场,同时使用转化加速器,从牌库搜一张黑一张白能量牌入手。
之所以不是將库里唯二的两张白色正经能量牌都入手。
一方面是因为他的术法牌“黑日当空”的激活条件是两张黑色能量牌,而现在手中一张,打下去一张黑色要素结晶。
可黑色要素结晶作为神器,很容易被针对。
因此,为了確保上到“黑日当空』隨时可用,就將第二张正经的黑色能量牌主动入手另一方面,构装卫土,下个回合就能施展,入场时可以横置入场一张牌库里的正经能量牌,届时,第二张白色能量牌也就入场了。
米玛尔的2回合,放下第二张白色能量牌,然后耗费1隨意1白,让米玛尔近卫入场。
米玛尔近卫,攻防2,外观是顶盔掛甲的人形战兽,异能是每当牌主获得生命,米玛尔近卫就能获得攻防+1的指示物。
正好这回合罗要素这边连个战斗单位都无,米玛尔上回合放置的光之苦行僧进攻,轻取一点血给自家牌主,而米玛尔近卫也因攻防+1,成了攻防皆是3的战斗单位。
3回合,罗要素上牌,摸到第二张构装卫士,放入场中一张,又放入一张正经的黑色能量牌,结束回合。
米玛尔的3回合,有点小夸张。
这回合他居然无白色能量牌可放,也意味著一把的战牌、法术牌。
果然,连放两张护灵师。
护灵师,只需要1白就能入场,异能是,每当另一个生物进战场,牌主获得1点生命。
所以,当第二张护灵师入场,不仅米玛尔获得1的生命,米玛尔近卫又得到指示物,
成了攻防4,
这局面,让罗要素迫切想要获得一张『黑日当空”。
否则,三两个回合內,米玛尔就能获得近乎绝对的优势。
毕竟护灵师的异能,也针对他,也就是说,他只要放生物牌,比如构装卫土,对面也获得生命,米玛尔近卫也能获得指示物不过这回合,米玛尔的进攻策略还是比较保守的,没急著让光之苦修士进攻,明显是担心他顶著牌主受损,强行干掉这个成长起来很牛的单位,而是让米玛尔近卫进攻。
罗要素没犹豫,让构装卫士顶上去,並通过其牺牲,上到一张比较给力的牌,源质飞龙。
4回合,罗要素上到一张黑色能量牌这手气堪称是一下香,一下臭。
不过,放下一张能量牌后,他已经拥有6点可调度的能量牌,
没啥好说的,攻防都是5,消耗6,有两项异能的源质飞龙入场。
而隨著源质飞龙的入场,米玛尔通过两名场中的护灵师获得2点生命,同时米玛尔近卫攻防为6。
米玛尔的4回合,放下第三张白色能量牌,然后正好放下1隨意2白色的羽教士这羽教士攻防都是1,但本身是空中单位,且有个较为厉害的异能,每次只要对对方牌手造成伤害,就获得攻防+1的指示物。
这也算是充分体现了『只要採到神血,我就变
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