牌库搜一张能量牌横置入场)的战牌,可以多获得一次异能效果。
那么,这么早放入场,图的是什么在结界牌效果加持下,达到4点攻击力,以及飞行能力
感觉有点浪费这张牌的异能,显得沉不住气啊!
况且,初始手牌是可以调整的,如果说图尔古特现在就没什么好牌打,而只能打这张,又有点说不通。
最后,罗要素只能说,或许这就是战术师的牛之处,不是他能轻易看明白的。
当然,也可能是在故弄玄虚。
罗要素的3回合,上了张圣所石像鬼。
两难选择来了,他现在是7张手牌,如果激活场中的转化加速器,从牌库里上两张能量牌,就是9张。
而一回合只能放一张正经能量牌入场,且激活转化加速器,需要耗费2的能量意味著,放下这张正经能量牌,他这回合只有一点能量可用,无法再放置手中的任何牌,在这样的情况下,回合结束,他就只能舍一张牌去坟场。
同时,还要承受下轮被对方的明灭之灵打掉4点血的痛。
而如果他使用恶意梟,就得赌恶意梟入场时,上的那张牌是能量牌,否则他这一回合就没能量牌放,下回合可能更窘困。
在略作思后,他还是决定赌一下。
起码恶意梟下场,能威明灭之灵。
结果,麻绳总捡细处断,恶意梟的入场上牌效果,果然没有上到能量牌,而是上了一张构装卫士。
4回合,图尔古特倒是挺顺畅,放下第四张白色能量牌,又放了一张圣战者,
2隨意1白的圣战者,其攻防等於由牌主操控的场中生物数量。
所以,在纯净荣耀的加持下,圣战者的攻防现在是3。
接下来,图尔古特没有发起进攻,而是以三张手牌结束了这回合。
罗要素的情况就比较苦涩,七张手牌,已经处於牌多到放不下的状態,然后上了一张牌。
机械荒原。
这是一张特殊的能量牌,它像源质尖塔一样,本身拥有神器属性,但没有不会毁灭的buff,却也不像源质尖塔只能提供1点无色能量,而是能提供1点白色能量。
毫无疑问,这样的一张能量牌,主要是为了配合秘法战士的金技而存在的。
毕竟秘法战士的金技需要场中至少有3个神器才能激活,而激活后,反五色的效果非常给力。
放了这张牌后,罗要素玩了一个比较儿的手段,他拼看耗费牌主2点血,让液態妖登场,令其模仿明灭之灵,对己方的恶意梟下手。
这样,场中可以多一张牌,恶意梟可以利用异能,多上一张牌。
虽然他现在並不缺手牌,但却缺能量牌。
而每一次上牌,都有可能上到能量牌,那么多上一次,机会就多一次,大不了丟手牌,反正他有圣所石像鬼,真有需要,拉坟好了。
而命运对他的这番积极操作,给予了正面的馈赠。
新上到的牌,是跟机械荒原类似,拥有神器熟悉,需要像正经能量牌般入场(一回合只能放一张,放了它就不能放其他正经能量牌)但能获得一点蓝色能量的的海眼漩涡。
该牌在当初与青空之风巴哈尔对决时,曾多次登场。
罗要素见此,顿时暗呼一口气,有了这张牌,他的状况立刻好转。
因为他的牌体系,关键能量是4,达到4,很多牌就能走了。
像圣所石像鬼,构装卫士,都是4,液態妖也是4,只不过能拿牌主的血交换,更灵活。
5回合,图尔古特没有放置白色能量牌,而是直接耗费1隨意1白放了一张名为通灵战鹰的战牌。
通灵战鹰的攻防只有1,而它的异能是,当通灵战鹰进场,可以从牌库最多搜寻3张同名牌,置入牌主手中,然后洗牌库。
於是乎,图尔古特的手牌在放了这张牌之后,由3变成了6,然后又放了一张通灵战鹰入场。
这下,圣战者的攻防就达到了5,並且靠著纯净荣耀,两头通灵战鹰的攻防是2
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