先遣队的前排发生战斗,后排也没能清闲多久,战队的两翼、乃至侧后,都有怪异扑出,呈现一种全面包围趋势。
黑罗博瞳术特殊,看的清楚,至少这个阶段,真正的合围尚未完成,只不过怪异似乎能共享视野,故而行动虽然没有章法,但落实迂回包围却是做的不差,边界感十足在线。
而对付这种场面,黑罗博自然很有心得。
艾斯特斯负责硬控目标。
由于是风雪环境,水法威力有额外加成,因此手持流水法杖的艾斯特斯非常强力,雪花、寒气,都是媒介,凭此可直接针对目标体液。
可以说,传奇阶的法则之力,或者说领域之力的扭曲效果,也就是这个水平。
怪异往往在黑罗博周遭一冒头,就会被硬控1-2秒。
而黑精灵刺客则充分利用这个机会,输出伤害。
当初艾斯特斯持有的银蛇法杖,是偏向空间术法威能提升的,因此这股力量取代了黑精灵刺客的原本超凡力量并构建新的体系后,黑精灵刺客在位移方面优势明显,还有就是爆发力够强。
在面对群敌的时候,黑精灵刺客采取的是频繁的小爆发。
从第三方视角看,可以说节奏感极强的高速移动+打击,就跟鼓点一般。只不过这鼓点是那种敲一下,鼓槌就在空中挽个花儿,然后再敲。
黑精灵刺客也从不补刀,爆发一击之后,无论成败,必然远离,向下一个目标位移。
刺客的小爆发一刀,确实秒不掉怪异。
真正灭杀怪异的,是蛇人血法师。
刺客制造的明显创口,就是血法师屠戮的跳板。
在血法作用下,猩红的能量从创口喷出,然后化作涓涓细流形态的光,被血法师吸收。
凡是被这般榨取的怪异,基本都会在3秒之内彻底死亡。
而且在这个过程内,无论是抗性,还是体能,都呈断崖式下跌,以至于无法组织有效的进攻动作,往往都是原地抽搐几下,就彻底化作黑灰消散。
而最值得称道的是,这样的组合式杀戮,就连怪异身上的黑虫也会一齐毙命。堪称是一死死一窝,死的很干脆。
传奇术士狄迦夫见月精灵及其傀儡守护队尾游刃有余,也就减少关注,将更多的精力和力量支援,用在两翼和前排。
主要就是因为这些怪异杀易死难,甚至可以说,除了黑罗博,其他六位高阶超凡者,都没有将怪异一套带走的能力。
当然,如果底牌尽出,那是完全可以做到的。
可那是大炮打蚊子,也难以持久。
而就算是三位传奇,想要令怪异一击毙命,也得用到法则之力。
在这样的背景下,三人自然不会光顾着自己杀个痛快,而是给队员的关键打
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