如一人,这样一来,就丰俭由心,隐蔽能力和强度都不缺。
并且由于是侦查单位,不以厮杀为主,其更容易被分割消灭的短板也就没那么明显了。
只要异虫群的数量不低于总体的三分之一,就可以将完整的情报信息带回来。
关于通讯方面,没有高质量远程联系,还不被神国机制察觉的两全其美的办法。
毕竟这些虫群单位的群体意志,不是神魂,远程通讯只能玩灵能功率加大,甚至塔台中继信号那一套。
若用这一套,那就太不把神国机制放眼里了。想想先遣队是如何被神国机制发现,并始终保持锁定的,就不难想明白哪些手段会触碰神国机制的红线了。
因此,就只能用笨一点的办法,虫群之间进行适当的交互和情报汇总,然后派信使传递给艾斯特斯。
就这样,大量的由能量构成的异虫,被制造出来,然后以群划分,派遣出去。
它们是能量傀儡,核心是结晶状态的能量,外形看起来就是有着半透明躯壳以及微光实体内脏的甲虫。
当它们成群行动时,远看有些像是风卷起的一团晶莹碎雪,似是自发光,又似反射外界光,若是在暴风雪气候中,极难被察觉。
黑罗博制造了百多群异虫后,就拆掉了临时的制造工厂,而后利用事先在黑精灵刺客身上设置的术法,完成了位置对调。
按照黑罗博的经验,在神国内,很多操作,都得有付出足够代价的觉悟。
因为神国内,或者说神域内,用于检索的,不是一种法则之力,而是法则集之力,这意味着它可以从多个角度来探察,并发现异常。
所以,除非已经完全探察明白该法则集囊括的法则之力有哪些,否则‘替罪羊’策略会比其他诸如‘灯下黑’、‘连环计’什么的隐匿策略更靠谱。
而考虑到此维度神国的主人可能是自然之神的黑暗面,其法则集的特性就愈发使得‘替罪羊’策略含金量高。
果然,就在黑罗博完成了他的系列骚操作不到一小时,怪异就找上了黑精灵刺客。
黑罗博之前的生产操作,被神国机制发现了,介于其隐蔽程度,没有激活更高级别的应对规则,而只是又一次派遣了怪异,尝试灭除。
这一波怪异,数量相对要少一些,可仍旧远超一名相对寻常的、独走状态的高阶超凡者、所能应对的范畴。
于是黑精灵刺客最终被撕碎,很彻底的那种,包括衣物装备在内,所剩的残渣都没有大过火柴头的……
相比于黑罗博的自我加难度、却仍旧玩的井井有条的系列操作,由伊贝林萨满会主导串联的冒险联合体,在处理一系列问题上,值得诟病的点就有些多。
核心原因也简单:利益。
正所谓无利不起早,冒险联合体是为了获取足够的利益才成立的,而且耐心不多。
其成员
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