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第816章

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当冒险团的众人看到四面八方都涌来拳头大的甲虫,第一反应就是,消耗己方的战术由敌方打响了。

    必须说,面对这种战术,冒险团其实是有着非常充分的心理和实际准备的。

    毕竟从冒险团第一次进入维度神国开始,神国防御机制以非常死板的模式,定时拍怪异发起进攻,未尝不能看做是一种消耗。

    甚至,有好些冒险者认为,即便有‘还道于天’那一套的存在,维度神国仍旧有一定比例的‘肉烂在锅里’的能力,回收资源,以制造新的怪异。

    同时,也幸亏有‘还道于天’那一套,否则以当今战力天花板为传奇位阶的现实状况,跑来攻打神国,与送死无异。

    毕竟传奇位阶从攻防能力的实际角度看,属于‘卡门’阶层,既不是真正的顶流,又比高阶强一些。

    再说些不中听的,传奇哪怕比大师级,乃至精英级强很多,可仍旧有被其围杀、暗算的可能。

    而且这个可能,远高于传奇面对真正的神灵。

    传奇在真神面前,就好比人面对强壮些的蝼蚁。

    强壮的蝼蚁在什么情况下能单杀成年人类?

    那先决条件可就多了,甚至得包括那个成年人正好毒素不耐,平时被行军蚁的毒咬攻击、最多咬出个馒头大的肿包,对于这个毒素不耐的人而言,就是致死的效果。

    得是如此戏剧性的前置,传奇才能杀死真神。

    而精英超凡者想要杀死一位传奇,就远没有这么费劲。

    比如说,将其关键技能骗出来或限制住后,使用九环乃至更高一级的魔法卷轴。

    基于这样的特点,如果维度神国的傀儡型神卫循环系统给力一点,哪怕没有圣灵之流的高端战力,传奇强者们在神国内冒险也很危险。

    毕竟神国的地利所形成的此消彼长影响,犀利且持久。

    相应的,传奇们对于自己能做什么、短板是什么也基本是心知肚明的,若非维度神国的防御体系始终表现的呆板僵硬,即便渊水母那样的圣者级,也明显受限(包括只能出现在里世界),以及还道于天,攻伐维度神国的冒险,不会像现如今这般踊跃的。

    毕竟钱能挣的再多,也得有命花才行。

    很多传奇并没有更进一步的心气,而只求多活些年头。

    若是为了多活些年却早死,是不是显得很讽刺和搞笑?

    如果是在特别卷的那种超凡繁盛的时代,这种讽刺之事或许还多一些,毕竟高位者如逆水行舟、不进则退。实力没提升,占着坑位享受好处,你猜后进者会不会挑战你?

    可这个时代传奇基本就是战力天花板了,比实力就变得更注重综合性,譬如积累,人脉,智慧,战斗经验,技术长短板,情报,势力,等等。

    要是比这些,先发优势往往就能带来十分巨大的影响。

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