路人,苏晓说,每个人的穿着都不一样,而且动作也很自然。游戏里的主城有40平方公里大小,完全是一个独立的地图,这种瞬间切换地图的设计真的很方便。
她沿着街道漫步,看到一家装饰精美的咖啡馆,外面的露天座位上坐满了NPC。街道对面是一家精品店,橱窗里展示着各种时尚服饰。远处有一座喷泉广场,几个孩子正在追逐玩耍,旁边的长椅上坐着一位老人,正在喂鸽子。
这个城市的细节做得太好了。苏晓赞叹道,连建筑上的浮雕都清晰可见,街道上的垃圾桶、路灯都做得很逼真。你们看那个广告牌,上面居然是游戏里的帕鲁形象,这种世界内的广告设计真的很用心。
苏晓继续往前探索,不远处出现了一片绿色的区域。她操控角色走过去,发现是一个精心设计的城市公园。公园入口处有一个巨大的喷泉,水流从中央的帕鲁雕像口中喷出,在阳光下形成一道小小的彩虹。周围的草坪修剪得整整齐齐,几棵高大的樱花树正在盛开,粉色的花瓣随风飘落,在空中形成一片花雨。
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哇,这个公园也太美了吧!苏晓的声音里充满了惊喜,你们看这些樱花,飘落的效果做得太真实了。还有那边的长椅,上面刻着一些情侣的名字,这种细节真的很有代入感。
她控制角色在公园里漫步,看到几个NPC正在草坪上野餐,还有人在湖边喂鱼。湖边的柳树垂下柔软的枝条,轻拂着水面,泛起一圈圈涟漪。苏晓注意到,当她靠近湖边时,角色的影子清晰地倒映在水中,连衣服的褶皱都看得一清二楚。
游戏的光影效果真的很厉害。她说道,你们看水面的倒影,还有阳光透过树叶洒下的光斑,这些细节让整个场景看起来就像真实的世界一样。
离开公园后,苏晓被街道对面的一家精品店吸引了注意。这家店的橱窗设计得非常精美,展示着最新款的服装和配饰。她操控角色走进去,店内的灯光柔和而温暖,货架上整齐地摆放着各种商品。
哇,这居然是一家可以购物的商店!苏晓惊喜地发现,屏幕右下角出现了商品列表,每件商品都有详细的价格和描述。我们看看这里有什么好东西。
她浏览着商品目录,发现这里不仅有服装,还有饰品、化妆品,甚至还有一些游戏内的限定周边。她选中了一条水晶项链,点击购买后,屏幕上弹出了一个精美的礼盒动画,项链自动添加到了角色的背包中。
这个购物系统也很方便,苏晓一边操作一边说道,价格设置得也很合理,不会让人觉得是在强迫消费。而且购买后的动画效果做得很精美,让人有真实的购物体验。
直播间的弹幕立刻活跃起来:
买了时尚小垃圾(偷笑表情)
商店里的物品居然没复制粘贴,每件都不一样
这个项链我现实里也想要
苏晓看到弹幕后笑了笑:我感觉和在现实里逛街一样,每件商品都有自己的特色。你们看这个发夹,上面的宝石还有不同角度的光泽变化,太精致了。
她继续在商店里闲逛,看到一个NPC店员正在整理货架。当她靠近时,店员抬起头微笑着打招呼:欢迎光临,有什么可以帮您的吗?
居然还能和店员互动!苏晓惊呼道,这个游戏的NPC智能程度也太高了吧。
她试着和店员对话,发现可以询问商品信息、营业时间,甚至可以聊一些日常话题。店员的回答自然流畅,完全不像预设好的模板。
家人们,我觉得这款游戏不仅仅是一款宠物养成游戏,更像是一个完整的虚拟世界。苏晓对直播间的观众说道,这里的每个细节都做得很用心,让人流连忘返。
离开商店后,苏晓注意到地图上有一个闪烁的图标。这里有个饮料吧,我们去看看能做什么。她操控角色走过去,发现这是一家装饰温馨的小店,门口挂着甜心饮品的招牌。推开门,风铃发出清脆的响声,店内的氛围立刻吸引了她。
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