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第443章 元羿的心得

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今天对元羿来说,是开心的一天。

之前因为天劫等人的离开,他难得拥有了两天假期。

这两天时间虽然心系远在王城战斗的友人们,但也不妨碍他在“圣足天途”

快活,闲余时间还看了场十锦天香的演出,看完之后惊为天人,暗道下次工资了,一定要买前场票。

钱,对眼下的元羿来说,其实已经没太大意义。

鬼语城内虽然消费颇高,但有“军团总教官”

这一层身份,那些友人开的店铺见到他多半也会给他打个折,甚至直接免单。

只是可惜这层身份对“圣足天途”

和“十锦天香”

来说毫无用处,所以他只能乖乖付钱。

而就在刚刚,他得知天劫等人已经回城,连忙从圣足天途出来。

可谁料才出门,就看到神情严肃的叶星凡站在他面前,然后说了句帮你打秘境,下一秒他只觉得眼前画面飞跳转,回过神时,已经在秘境里了!

随后,见对方二话不说就和秘境里的妖物厮杀起来,这一刻元羿才意识到,自己一直以来所期盼的秘境,今天终于有着落了!

之前云无迹的失败,确实为元羿敲响了警钟!

在之后相当长的一段时间里,他旁敲侧击,反复套话,终于从天劫、寂寞如歌、酒鬼等人口中,了解到了他们所喜爱的秘境是什么样的。

但仅仅是这样还不够,之后他常常利用空余时间,在家苦心研究,琢磨出了一套又一套的理论!

眼下他几乎可以直言,在秘境设计这门学问上,恐怕整个星野大陆,已无人能赶他!

先,也是最关键的一点。

那就是秘境中,千万不要出现自己的个人信息。

这一点,是云无迹以血的教训,传达给他的核心讯息!

不论最终秘境在友人口中会获得或好或坏的评价,绝对不可以想着依靠秘境,获得名望。

其次,便是美景。

对友人来说,一场艰苦卓绝、甚至屡屡失败的战斗,或许会让他们心烦气躁,积累负面的情绪。

但周围若是能搭配上绝好的风景,这种因挫败而产生的焦躁情绪,或许就能被中和、冲淡许多。

哪怕战斗失败了,大伙一起围坐一圈,看着周围美不胜收的景色,喘口气,一边吐槽刚才的失误,一边商讨后续的打法,岂不美哉?

而在他的预想中,届时可以把秘境的核心战斗区域,布置成一座高耸入云的巨大平台,脚下是翻涌不息、一望无际的云海!

远处或许还能点缀几座悬浮的山峦……

随着战斗的开始,友人与强大的妖物在如此开阔、壮丽的环境下交手,兵刃碰撞之声与术法的轰鸣回荡在云巅,那必然会产生一种气势宏大、波澜壮阔的感觉,仿佛在进行一场史诗般的对决,足以让任何参与其中的人都心潮澎湃!

至于亮度……一定要亮!

这也是元羿设计理念中非常重要的一环。

环境幽暗不仅会影响视线,更容易在心理上带来压抑和烦躁的情绪,无形中增加了挑战的难度和负面体验。

就像此刻他与叶星凡所处的秘境,阴暗无比,只是待在这,就让人浑身难受!

最后,就是一些零零碎碎的东西。

比如寂寞如歌曾不止一次地强调,他最喜欢的就是在秘境中看到金光闪闪的东西,哪怕是虚张声势也好,那种视觉冲击能让他动力倍增。

这一点,元羿记下了,并且决定尽量给他加进去。

而酒鬼则说,秘境中如果没有机关陷阱,那就是好秘境!

所以,机关陷阱这类东西,元羿也不打算放置了,至少在他的“完美秘境”

里不会出现。

除了这俩人以外,其余人谈论的都是奖励,不过这点与云无迹一样,元羿自认为没办法,只好作罢。

“虽然这种秘境,或许无法让友人在其中死亡太多次,但只要体验好,进去的人自然就多!

“看着前方的战斗已经

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