关灯
护眼
字体:

第27章 这叫战术欺骗!(正声)

首页 书架 加入书签 返回目录

克劳斯並没有在【豹】词条应该怎么用方面纠结多少时间,就回过了神。

他还没忘记,自己旁边还有俩人呢。

从勇士石像边上离开,克劳斯来到了那对豹子兄妹的面前。

此时此刻,【豹女】莱博忒弗勒斯正一脸沮丧,不过他更感觉到,对方更多的情绪是后悔——

后悔什么

想来应该是之前战斗时的某样决策吧

显然,失败之后,她依然对於自己的胜利保有信心——只要她决策正確的话。

克劳斯没什么想法,包括最后那只豹子的那一下攻击之后,对方攻击似乎还带负面效果。

这导致【食咒群鸦】甚至从414变成了515的面板,就算摆在那不动,对方拿攻2面板的魔像棋,都还得再打个四下才行。

经过战斗,克劳斯也確定,基础的战斗规则没因为现实化而完全变化,基础的攻防还是適用的。

棋子战斗时的攻防数据,就像是在游戏里那样。

(已作修改,减去了一种需要计算的情况。)

【防御】属性,就是纯纯的身体防御。

只有攻击落到身上之后,才进入计算流程,计算【敌方攻击】-【己方防御】,根据差值计算血量伤害。

情况1,一方进行攻击,一方防御,攻击直接落到身上,那就是:

(请记住 读好书选 101 看书网,.超讚 网站,观看最快的章节更新)

【己方攻击】减去【敌方防御】=【敌方血量伤害】。

情况2,比如近战用剑格挡,远程对波,双方互相攻击。

如果能让攻击不落到身上,那就不进入伤害计算流程。

很基础的计算方式。

以克劳斯自己的棋子为例,假设【食咒群鸦】是【攻2防1血2】面板时。

让它和【攻2防0血1】面板的【被斩首的骑士】互相攻击,挡下攻击的时候,那就是不进入伤害计算,双方都受到0点伤害。

而【食咒群鸦】防守、试图以攻代守失败,被【被斩首的骑士】打倒身上,那就是【攻2】-【防1】的1点伤害。

很容易理解的基础计算。

不过,唯一的区別是,因为现实化之后,使用者可以通过微操棋子,让其进行细节上的动作变化。

所以,理论上,闪避动作也是可以做出来的。

这时候,两个【攻2】的棋子互相攻击,攻击完全抵消、闪避躲掉攻击,都是0点伤害。

也就是说,就算【212】的【食咒群鸦】,被【201】的【被斩首的骑士】进行攻击。

这个情况下,伤害计算就是【攻击】减【防御】等於【血量伤害】。

克劳斯也可以通过操作,让【食咒群鸦】也进行攻击,挡下敌方攻击,让攻击不落到身上。

总而言之,以后他在战斗的时候,最好的情况,是自己攻击比对方高或者相等的时候,他能用攻击抵消別人的攻击,让攻击不落到身上,不进入伤害流程。

最糟糕的状况,就是双方互相攻击的时候,他攻击虽然比对方高,但是高不过防御的话,那一切都没用。

比如一个【133】面板的棋子,和他【201】的棋子对攻,他打不动对方,对方不受伤害。

而他的棋子被砍,因为【防0】则损失对应【攻1】的1点血量。

“不死性是会被神圣系和治疗克制的,所以得练练微操才行啊,不过还好,因为棋子是基盘的一部分,也能获得棋子的感官,所以不至於像某位微操大师一样,发战报打电话来微操前线。”

隨即,他也向两人问了关於操作棋子的问题。

说实话,豹子兄妹都没想到刚刚获得胜利的克劳斯,问的竟然会是这个问题。

【豹女】莱博忒不用说,她一直在想自己的【狂化

温馨提示:亲爱的读者,为了避免丢失和转马,请勿依赖搜索访问,建议你收藏【久久小说】 m.gfxfgs.com。我们将持续为您更新!

请勿开启浏览器阅读模式,可能将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。

上一章 目录 下一页