p> “我觉得那个叫『沙克』的傢伙可能最难对付,那傢伙的牙齿很尖,看起来就很凶。”
莱博忒的奇妙判断標准且不说,对於【吸血鬼】布拉德小少爷,克劳斯他是基本不放在心上的,倒是他的两个跟班对付起来的难度比他这个带头大哥要高。
而“沙克”
哪位
克劳斯是真的不记得这人,不过,回想一下莱博忒说的“牙齿很尖”……
“哦,好像有这么个人,外表形象的特徵也很鲜明。”
哦,想起来了,是鯊鱼哥。
不过,他对这人的印象,基本就停留在他似乎是牙套妹【万事通】的菲玛尔小姐成名的垫脚石。
克劳斯隱约记得,原剧情衝突中,主角团一行人,和御用反派【吸血鬼】一伙对战,菲玛尔的牙仙棋组,就是踩著这条大鯊鱼出头的。
內测时期后期的剧情里,这人基本都没什么声音了,就【吸血鬼】小少爷手底下纯纯一打手。
至於这人的棋组强不强嘛
如果他没记错,这人的棋组套路,和【吸血鬼】布拉德还有点像,只要敌人有棋子血量降低或者棋子破坏,就可以大量特召自己的棋子上场。
作战方式倒是挺丰富的,能给敌人施加恐惧类的负面效果,还会给自身额外增加攻击力。
他和这个鯊鱼哥倒是对战过,但那都是他的无头骑士棋组成体系之后的事情了,和现在初期只能用几个棋子的小轴作战不太一样。
看情况吧,理论上说,这人的確挺难对付的。
至少对付起来比【吸血鬼】布拉德要难点。
隨后,几人又討论了一下一年级哪些新生值得注意,克劳斯也凭藉游戏时的经验,说了几个剧情里出场比较多,他觉得前期可能比较难对付的新生名字。
比如原作游戏里,由玩家控制的玩家角色——赫洛。
现在,克劳斯对他的感觉,就像宝可梦里的初代主角赤,一开始是自己操控的角色,但在后续作品中,变成了npc人物的感觉。
感官多少有些复杂。
“赫洛赫勒逊”这个如果玩家不自命名,选择默认名字的话,就是叫这个。
而那套英雄棋组的棋子,就算是低级的棋子,也很麻烦。
各种抗。
正面抗,负面抗,甚至还有根据敌人数量多少给自己增益的特殊魔咒。
自己用的时候,觉得那种能够无视敌人陷阱、无视敌人强化的效果真特喵好用,拿出来就往对面阵型冲,完全不怕坑,但放到对面当敌人……
要真对上他,遇到对方那种无视正面强化效果的英雄棋,【食咒群鸦】连肉盾嘲讽位都上不了……
誒,等一下哦。
他点开了棋子界面。
“强化”效果也是不同的,假如一个原面板是【攻1防1血1】的棋子,通过自身或其他棋子效果,提升到【攻3防3血3】,那在这种无视正面效果的英雄棋面前,就依然等同於原本【攻1防1血1】的面板。
但是,他的【食咒群鸦】,是【攻防1血】
也许,大概,判定上可能会不一样
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