【名称:夜行有翼兽】
【类型:战棋】
【能级:1】
【种族:鸟兽系】
【属性:暗】
【强度:攻2,防1,血1】
【魔咒1:当敌方场上有鸟兽系棋子被召唤时,『夜行有翼兽』可以立即特殊召唤,被召唤时,无论是否处於基盘区域,有一次攻击的机会,可受到基盘效果加成。】
【魔咒2:可將场上一枚人形棋子作为装备,该人形棋子无法攻击,『夜行有翼兽』的攻击、防御、血量提升对应棋子的数值,棋子受到的魔咒效果,在『夜行有翼兽』身上也会生效。】
“这个魔咒效果是……突袭+人骑合一”
克劳斯原本想要的,是一枚能够连携召唤骑士类型战棋的棋子。
就像【腐败的无首骑士】能够召唤【鸦】棋子那样。
但是,现在这个,你说它有没有和无头骑士联动
有啊,而且还是更泛用的“人形棋子”,可並不是连携召唤,而是一个……
“嗯……效果看上去很好,不过使用上……”
克劳斯仔细审视了效果。
这种被召唤后,无论是否在基盘区域內,但可以有条件地享受基盘加成的效果,一般被魔像棋玩家们称为“突袭”效果。
顾名思义,这种棋子是用来打袭击战的。
不过,这是玩家们根据功能的称呼。
总体上,比较正式的称呼,是【战车棋】。
棋嘛,西洋棋是绕不过去的。
同样,魔像棋里还有【王棋】的存在。
“还是低年级好啊,基础规则,棋手不会跑,被打一下直接判负,相当於只有1点血量。”
克劳斯回忆著和王棋相关的进阶规则:
“之后的进阶规则,和基础规则就不同了,虽然,现实化之后,棋手在竞技对战中,不需要也不会变成棋子藏在一眾棋子里,不过……”
“高年级的竞技对战……”
克劳斯思索了一下游戏进阶规则与现在作为“现实”的对应:
“按照之前在决斗场看到的说明,启用进阶规则的理由是,因为勇士魔像也不一定能挡住高年级的攻击,所以高年级后会出现作为棋手代替的这个『王棋』规则……”
也就是,双方棋手本人不再成为胜利条件,而是挑选一枚自己的棋子作为棋手的代替品,也就是所谓的【王棋】,击破王棋,就达成胜利。
就像西洋棋里的国王、游戏王的话,或许动画里的“卡组统领”有那么一点类似的地方。
但是吧,克劳斯这个在游戏內许多次在进阶规则下对战的前任玩家,很清楚一个问题:
“这个进阶的【王棋】规则,最大的问题在於,王棋它可是会在场上到处跑的,击破胜利条件从棋手变成王棋,嘖……”
“还是现在这种基础规则好啊,突脸多方便啊,胜利条件简单的很,棋手也不会跑,也不能反抗。”
回忆了一下高年级之后的【王棋】规则,克劳斯脑海中又浮现出【战车棋】的效果。
现在,在基础规则的条件下,【战车棋】的作用还是很大的。
多种多样的效果,但是大体上有一点相同——
都包含能够储存一次或者有条件地、在基盘范围外获取【基盘】加成的效果,能够达成在基盘阵地之外的区域,短时间有限次的作战效果。
“这种战车棋的突袭效果……”
克劳斯反覆阅读了几遍自己新入手的棋子:
“这枚棋子的特召条件,是『鸟兽系』,看上去似乎和狮鷲作为食物链顶端,喜欢以马为主的各种鸟兽有关。”
缺点也是“敌方场上鸟兽系召唤时”。
要是己方……
“我的【黑鸦基盘】本来就有敌人棋子比
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