外,准备一份合作框架协议。保底金额可以谈,分成比例也可以谈。但核心条款是:游戏必须独家或优先在星辰系统发布,至少三个月后才能上其他平台。”
“独家可能难谈。优先三个月……我试试。”
“还有。”凌云补充,“问他们有没有兴趣接受战略投资。我们入股10%到20%,不干预经营,但要求他们的所有游戏都适配星辰系统。”
索菲亚眼睛一亮。
“这个方案可能更容易接受。我立刻准备投资意向书。”
“去吧。预约好后通知我。”
索菲亚收拾文件离开。
赵虎问:“凌总,投资游戏公司,划算吗?”
“划算。”凌云重新坐下,“游戏是操作系统的杀手应用。很多人因为想玩某个游戏,而选择某个系统。如果星辰系统上有暴雪、雪乐山、Epic的独家或首发游戏,会吸引大量玩家。”
“但保底的钱会不会太多?一百多万美元……”
“是风险。”凌云承认,“但如果成功,回报是十倍百倍。而且,我们需要这些游戏来证明星辰系统的性能。尤其是Epic的《虚幻》引擎,那是下一代3D游戏的技术标杆。如果能在星辰系统上流畅运行,就能证明我们的图形能力不输Windows。”
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赵虎似懂非懂地点点头。
中午,索菲亚发来邮件。
预约安排好了:
4月1日,暴雪娱乐,尔湾。
4月3日,雪乐山,圣路易斯奥比斯波。
4月5日,Epic MegaGames,北卡罗来纳州罗利。
行程很赶,但可行。
凌云回复确认,然后给艾利克斯打电话。
“U盘样品多做二十个,下周一前给我。我要当礼物送。”
“没问题。驱动程序和安装包要一起刻盘吗?”
“要。还有,准备一份UHSB技术白皮书,简单易懂的那种,非技术人员也能看懂。”
“好的。”
晚上,在酒店房间,凌云研究三家公司的详细资料。
暴雪娱乐,成立于1991年,成名作是《魔兽争霸》,正在开发的《星际争霸》被寄予厚望。公司财务状况:去年营收八百万美元,利润约一百万。员工一百五十人。
雪乐山,老牌游戏公司,以冒险游戏着称,正在和维尔福合作开发《半条命》。财务状况一般,多个项目占用资金,员工二百人。
Epic MegaGames,技术驱动,以《虚幻》引擎闻名。公司规模较小,但技术实力强,员工八十人。
三家各有特点。
暴雪有品牌和粉丝基础。
雪乐山有发行渠道和IP积累。
Epic有引擎技术,可以辐射整个开发生态。
凌云在笔记本上写下策略:
暴雪:重点谈《星际争霸》独家首发。可以接受较高保底。
雪乐山:重点谈《半条命》及未来系列。争取捆绑投资。
Epic:重点谈引擎授权。可以投资换技术共享。
写完,他给索菲亚发了封邮件。
“准备三份不同的合作方案。暴雪侧重市场推广,雪乐山侧重资金支持,Epic侧重技术合作。明天上午给我草案。”
回复很快:“收到。草案明早十点前发您。”
放下电脑,凌云走到阳台上。
硅谷的夜晚很安静,不像香港或曼谷那么喧闹。
但这里正在进行另一场战争。不是金融战,而是技术战、生态战。
操作系统之争,本质上是应用生态之争。
Windows之所以强大,是因为有无数软件和游戏在上面运行。
星辰系统要突围,必须有自己的杀手级应用。
游戏是最快的突破口
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