?
当力量不足以取胜
便以节奏代之
当世界不再阻拦
那不是许可
而是默认你
将承担后果
胜负并非终点
只是一次
被记录为“可行”的尝试
?
广场的“安静”并没有持续太久。
那不是因为敌人再次发动攻击,而是因为城市本身完成了一次判断。空气中原本被压平的流向开始出现细小的逆流,像是被人为制造的静态被打破,广场边缘的建筑断面发出极其轻微的结构摩擦声,不明显,却足够让人意识到——这里的环境参数已经从“观测模式”切换到了“容许冲突模式”。
三只存在没有再分散站位。
它们开始向彼此靠拢。
不是聚在一起,而是以一种更高效的覆盖方式调整间距,让彼此的攻击范围开始重叠,同时也让林澈的移动空间被逐步压缩。第一只存在恢复了流线型外壳,却在关节处保留了刚才展开过的棱线;第二只存在则放弃了封锁侧翼,开始向前推进;第三只存在的纹路再次浮现,但这一次,它不再只是记录,而是在主动修正空间反馈。
赫摩的声音压得更低:“现在开始,它们不再单独判断你,而是用‘城市允许的最优解’来算。”
林澈没有回话。
他已经感觉到了。
脚下的地面反馈变得更加统一,却也更加“黏”。不是陷阱,而是那种会让你每一次启动都多消耗一点点力气的阻尼。城市并没有限制他的行动,但它正在放大每一次不必要的动作成本。
林澈向前踏出一步。
这一步没有冲锋,也没有撤退,只是一个极普通的调整站位的动作,但在落脚的一瞬间,他让无相法则完成了一次连续变化——
第一阶段,脚下地面的硬度短暂提升,用来承接启动冲击
第二阶段,鞋底接触面的摩擦系数被压低,让身体可以更顺畅地横向滑移
第三阶段,身体重心被前移,却没有加速,让动作看起来像是“要进攻,却还没决定”
这是一个假启动。
第一只存在立刻做出了反应。
它的前端构件弹出,准备迎击;第二只存在则向左偏移,试图卡住林澈可能的绕行路线;第三只存在的纹路亮度提升,广场边缘的一处断面微不可察地向内收缩了一点点。
这一切都发生得很快。
但林澈没有按它们的预期继续前进。
他在重心前移的下一瞬间,让无相法则作用在自身质量分布上——不是减重,而是把身体上半部分的惯性向后“拖”了一点点。
动作看起来像是一个迟疑。
却恰好让第一只存在的迎击扑了个空。
攻击构件擦着林澈的前方掠过,距离不超过半米,却完全失去了命中角度。林澈没有追击,他向右横移一步,借助鞋底低摩擦的短暂窗口滑出半个身位,避开了第二只存在的卡位。
赫摩的声音在这时响起:“不要追着它们打,追着它们的计算走。”
林澈心中一凛。
他明白赫摩的意思了。
这不是一场“谁更快谁更狠”的战斗,而是一场节奏争夺战。只要他不断让对方的计算失效,哪怕不造成实质性伤害,也能把主动权一点点拉回自己手里。
第三只存在终于出手了。
它没有靠近,而是让自身纹路产生了一次短促的变化,广场中央的空气像被压了一下,随后迅速回弹。这不是攻击,而是环境干扰,目的是让林澈的感知出现一瞬间的偏差。
林澈的视野轻微晃动了一下。
不是眩晕,而是那种空间尺度被轻微拉伸后的不适感。
就在这一瞬间,第二只存在发动了真正的进攻。
它的外壳打开,内部的构件并不是锋刃,而是一种高密度的撞击体,速度不快,
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