机器人:主人,如果考古队出来,可能会使得整个魔方古墓重制。
重制。
从哪里重制?
是回到没有人进入前?
还是士兵组进入前?
又或者跟整点一样出现大的调整,把整个士兵组从西北角挪到了东南角?
谁也不知道答案,机器人也无法承受这么大的运算,除非给它几天时间。
但目前的情况显然是不可能的。
沉吟片刻后,冷云浣做出了决定,士兵组原地不动,考古组出墓。
“马团长让人去接吧,不要进墓,让他们自己走出来,出了墓门都可以。”
马团长赶忙跑去安排了,梁教授也跟在他身后,灰溜溜的走了。
他想问问古墓里到底发生了什么,他们这些天一直被困着吗?
事实证明冷云浣做的这个决定是对的。
考古一队五人组出来后,士兵组的位置几乎没变,但除了他们所处的位置其他都变了。
魔方古墓就像一个巨大的怪兽,在某种算法的驱动下,周而复始的运转着。
考古一组迈出古墓的门槛,就集体晕倒了,送去医院说是缺氧,但明明他们在古墓里是可以正常呼吸的,并没有出现缺氧的症状。
那么就只有一种可能了,就是跟常识相反。
一般情况下古墓深处地下,氧气稀薄,所以才有盗墓者经常因为空气不流通,被闷死在古墓里的情况。
但显然这座魔方疑冢不同,其内部的氧气非常充足,甚至超过了正常地面的供氧浓度。
所以那几个人出了墓门就出现了不同程度的反应。
这是为什么呢?
就冷云浣的知识面是不可能思考出结果的了,机器人又忙于运算,无暇给她查考资料。
考古一队出来后,魔方古墓看似变动不大,却非常精巧,至少机器人的反馈是难度上升了好几个leave。
机器脑袋都快干废了。
终于大约四十五分钟后,机器人的运算结果终于出来了。
这次就连冷云浣都大吃一惊,跟前面几次不同,不是一句话加数据的模式。
比如沿着走廊西侧向前走,第一个十字路口左拐,再沿着东侧穿过两个房间……
而是一篇数学小作文。
它说:
请士兵组,排成两竖排,第一排三人,建议最好把考古队员放在第一排中间位置。
第二竖排两人,但站位请不要跟第一竖排的第一人平齐,而要比第一竖排的第二人落后半步。
请保持这个队形同频率走出房间,尽量走在走廊中间,请默数二十三步后停顿一分钟,接着左转。
左转时请保持集体行动,人与人之间的间距不变。
转过弯后,请第二竖队原地踏步,等第一竖队最后一个人距离第二竖队第一个人三步时,再跟上。
请保持这个队形前进三十七步,如果看到正前方是房间门请右转后直行十六步,然后原地待命。
如果看到正前方是十字路口,请左转十五步,再右转十二步后,原地待命。
冷云浣看完差点没被一口珍珠奶茶噎死。
这是跟魔方古墓下上棋了吧?
但不重要,只要能把人全部安全的救出来,她就陪这疑冢好好玩玩儿。
士兵小队收到冷云浣的消息后,按照机器人给出的步骤缓慢前行。
这中间考古队员因为体力不支出了好几次意外,都被士兵化险为夷了。
他们走在古墓里不知道情况,吴局却是旁观者清,看得心惊肉跳的。
在莹绿的全息投影模块里,这套流程,除了士兵们脚下踩着的区域,其他全是机关。
甚至有些机关,是在士兵们前脚落地后,马上变化开启的,像流沙,翻板,箭矢,滚石,还有毒气,火和烟。
因为机器人的精准计算,这些危险都被躲
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