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第64章 三杀

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> 十秒后,

Sake三人带着兵线进塔,

见老鼠和卡尔玛不撤。

节奏的巴德直接丢大,逼出了老鼠的闪现。

没了闪现在手,老鼠也不敢强守中一,只能带着卡尔玛后撤。

上路,

陈放见队友能拆掉中一,知道没了tp过去的必要,当即带着兵线开始推上一。

这会沙皇已经做出了纳什之牙,推塔的速度并不慢。

当队友拆掉中一塔时,上路一塔已经被磨掉了半血。

再等一波兵线,就能拆掉。

“然哥,你们往这边靠一下,上一塔能拆。”

Zzr切屏看了下,然后就带着节奏转上。

十几秒后,

蜘蛛和巴德在上路冒头,将准备回防上一塔的维克托卡在自闭草丛位置。

“sake的节奏很紧凑,先拿中一。

再让野辅转上,配合沙皇拿上一塔。”

米勒说,“这波节奏下来,sake能将经济拉开到4500!”

娃娃说:“相比第一局,sake在这局中打得更加流畅,运营也更完美!”

听娃娃这么说,米勒笑道,“sake在前期经常能打出优势,但是一到转线,就开始头晕,做出各种不适太理智的决策,这就导致他们中期打得很迷。

这局不一样,让我们看到了一支不太一样的sake!”

画面中,

上一塔只剩下血皮,但沙皇没有继续攻击。

而是越过防御塔,召唤沙兵去清理小兵。

三秒后,

上一塔被蓝色方的小兵摧毁。

“这局有了!”

克里斯能听到队伍交流的语音,感觉到了队友交流的变化。

好比上一局,

虽然前期打出了优势,但是在转线的时候,指挥声音很乱,很杂,总是有人有不同的想法。

但这局,

指挥思路很清晰,目标也很清晰。

基本没有出现意见不合情况。

克里斯知道两者不同的原因。

前者是因为上tak,

Tak是韩援,语言不方便,导致有时候给出的反馈让队友无法在短时间里理解。

后者是因为上陈放。

不说其他,单单是语言沟通这一快,就不会存在弊端。

时间来到22分钟,

Sake稳步运营,拿下了第三条小龙,并将经济拉开到了6500。

“我两件了,可以尝试逼大龙!”

陈放回城,做出了第二个大件,冰杖。

“可以逼!”

节奏和zzr两人开始清理大龙坑的视野。

陈放则来到下路,开始处理兵线。

一分钟后,

Sake开始动大龙。

GT这边,因为老鼠的探照,发现了大龙坑里面的情况,全员开始往大龙坑里面挤。

然而,

Fder的大树在前面一站,卡住了正面的河道隘口位置。

陈放交tp来到正面,

十秒后,

大龙残血。

在龙坑上面的挖掘机想要下来抢龙,但zzr的手很稳,惩戒到了大龙。

“开开开!”

大树闪现w到了维克托。

小炮w出大龙坑,开q跟伤害。

“sake拿到大龙的瞬间就选择了开团!”

“沙皇进场了……推了两个!”

画面中,

沙皇从大龙坑里漂移了大半个屏幕,来到f4附近位置。

闪现推大,将老鼠和卡尔玛全部推了回来。

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