费下载,通过内置广告和激励视频变现。核心增长策略是社交裂变——分享给好友解锁道具,邀请好友获得游戏币。”
李薇举手:“美术风格确定了吗?我觉得可以走可爱治愈路线,水果设计得圆润饱满,合成时有果汁飞溅效果。”
“同意,视觉上要有‘多汁感’。”陈墨点头,“王涛,后端架构要轻量但稳定,预计首月用户量可能突破十万,要做好准备。”
王涛推了推眼镜:“我用云服务器架构,随时可以扩容。排行榜数据实时更新,好友系统基于微信开放平台。”
陈墨点点头,环视团队:“我知道,很多人觉得小游戏没什么技术含量。但我要说,正是这种‘简单’,才最考验我们对人性、对玩家心理的理解。《合成大西瓜》的成功不靠复杂玩法,而靠那‘一点点’的成瘾性设计。”
七月初的嘉林市,已经相当闷热,果核科技的办公室里,空调日夜不停地运转。
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