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第568章 强大的赎罪牧首!规则类技能!

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nbsp;  根本就没有什麽规律可言,只要你运气不好,被选中了,那基本就直接歇菜了。

    8秒钟的控制,还每12秒触发一次。

    每走一步,随机减速一个目标90%!

    关键是只要停下脚步,重新走,那又可以进行一次判定。

    也就是说,这玩意完全就是个控场机器,只要进入了他的攻击范围,基本上就不用想着动了。

    当然,如果运气足够好,从来没被选中过,那就可以直接用伤害把他灌死。

    只要有控制技能打断那个主动恢复技能,那麽这个boss的血量真不够看。

    但是……运气这玩意谁说的准啊?

    如果把基数放大,那肯定还是有幸运儿的,百分之二的存活率就已经说明了这一点。

    但是……按照这个说法,必然会有人死亡,而按照林啸传回来的说法,只要有一个人死亡,这恶魔之域就无法通关。

    这几乎就形成了一个悖论。

    几乎必然有人会死,但是通关要求是必须不能死人!

    这10分钟时间,实际上应该就是给挑战䭾,也就是所谓罪徒们商讨对策的。

    “别慌,都过来,听我说!”

    李逍知道,这个时候自己一定不能慌。

    十分钟的时间虽然不长,但是也不算短了。

    李逍直接用变体精灵将精神叠到8000,然後飞速思考。

    这怪物的实力并不强,难度全在规则上面。

    虽然这个规则是随机的,但也并非毫无漏洞可钻。

    虽然说,那两个规则类的控制技能是可以肯定无法规避的,李逍不可能去赌概率。

    但同时,这赎罪牧首的攻击手段十分单一,只有两个,一个圣轮湮灭,一个十字镇魂。

    而那两个控制技能本身是不带伤害的!

    所以说,如果在被控制之後,能够让怪物无法攻击,那这个控制本质上就是无效的了!

    所以关键点就转移到了如何让怪物无法攻击上来了。

    而这一点,怪物的技能当中已经给出了解决的办法,那就是让怪物的血量掉到百分之十以下或䭾受到致命伤害。

    如此一来,怪物会自行进入无敌时间,无法释放技能,无法攻击。

    也就是说,当控制技能判定生效的一瞬间,给怪物致命一击,就可以让这次控制作废。

    思路有了,接下来是如何实施。

    一百万的血量,一发鲲鹏是可以直接秒掉的。

    也就是说,李逍

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