像是穿越了时空。几十台配置了最新“龙芯-2号”——姜晨偷偷魔改版和高性能显卡的工程机正在全速运转。
“老板来了!”
一个顶着鸡窝头、黑眼圈浓重得像熊猫一样的年轻人冲了过来。他是这里的负责人,天才程序员“林克”。
“怎么样了?”姜晨问道。
“搞定了!彻底搞定了!”林克兴奋得手舞足蹈,“老板,您给的那套‘玄武3D引擎’简直是神迹!它的光照渲染算法、物理碰撞逻辑,简直比现在的技术领先了二十年!”
姜晨笑了笑。那是当然,那是他从系统中兑换的、源自21世纪初的成熟3D引擎——类似起源引擎的水平。在1991年这个大家还在玩2D像素点、顶多玩玩伪3D《德军总部》的时代,这就是降维打击。
“演示一下。”姜晨命令道。
“好嘞!各位领导,戴好墨镜,别闪瞎了眼!”
林克按下了回车键。
巨大的投影屏幕亮起。
没有令人昏昏欲睡的命令行,也没有简陋的色块。
屏幕上出现了一个全3D构建的废弃仓库。阳光透过破碎的窗户洒在布满灰尘的木箱上,空气中漂浮的尘埃清晰可见。
“这是……照片?”老张疑惑地问。
“不,这是实时渲染。”
林克握住鼠标,轻轻一晃。视角随之转动,如同人的眼睛一样自然。
紧接着,屏幕中央出现了一把枪。一把泛着金属冷光、纹理清晰可见的AK-47。
“哒哒哒!”
伴随着震耳欲聋的枪声,枪口喷出耀眼的火焰。子弹击中前方的木箱,木屑四溅,木箱上留下了真实的弹孔。又一梭子扫过去,木箱被打烂,里面的物理碎片散落一地。
“这……这……”倪老惊得站了起来,手指颤抖地指着屏幕,“这是画出来的?这怎么可能动起来?这需要多大的算力?!”
“这就是‘鸿蒙’的威力。”
姜晨走到屏幕前,解释道:“Widows的宏内核太臃肿,层层转译,根本跑不动这种级别的3D运算。而我们的‘鸿蒙’,微内核架构,直接允许‘玄武引擎’调用硬件底层的每一滴性能。”
“这款游戏,叫《反恐精英:全球攻势》。”
姜晨接过鼠标,亲自操作了一番。他在虚拟的仓库里奔跑、跳跃、投掷手雷。
“轰!”
手雷爆炸,火光冲天,周围的玻璃被震碎,碎片哗啦啦地掉落。
这种在2024年看起来稀松平常的画面,在1991年,无异于外星科技。要知道,这个时候,任天堂还在玩8位的马里奥,PC上最火的游戏还是256色的2D战棋。
这种全3D、第一人称视角(FPS)、逼真的物理反馈,带来的视觉冲击力是核爆级的。
“太……太震撼了。”老张看得目瞪口呆,“我都想上去打两枪。”
“这就对了。”
姜晨放下鼠标:
“比尔·盖茨说我们没有灵魂?那我就造一个让全世界年轻人都为之疯狂的灵魂!”
“从今天起,‘玄武引擎’和《反恐精英》将独占登陆‘鸿蒙OS’。”
“想玩这个神作?对不起,Widows跑不动,DOS也不行。你必须装我的鸿蒙!”
“这就叫——捆绑销售的艺术。”
1991年9月15日。西京展览馆。
这是一场备受全球科技界关注,或者说是等着“看笑话”的发布会。
台下坐满了来自《纽约时报》、《华尔街日报》、路透社的记者,当然,还有不少微软和英特尔派来的观察员。他们都想看看,那个被比尔·盖茨嘲讽为“空壳”的龙国系统,还能翻出什么花样。
“大概又是讲一些枯燥的爱国情怀,或者演示一下打字速度吧。”一位微软的代表不屑地对旁边的同行说道,“由于缺乏软件支持,他们的用户流失率高达80%。”
就在这时,灯光骤灭。
没有主
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