剑气所造成的威胁,也和此前命中的剑气数量有关。
本质上幻影剑舞是一个总伤很高,但是需要时间进行输出的技能。
而眼前的这个新技能焚天炎枪却是一个瞬间爆发类的技能,这样的技能附带必中的特性,著实是有些恐怖了。
而且一旦被这个技能命中,不但会受到技能本身强大威力的伤害,后续还会附带强效的灼烧效果,如果敌人没有解除灼烧状态的手段,那么焚天炎枪所附带的灼烧效果,这样一直持续到将敌人全身蔓延,活活烧死!
一个必中,一个永恒燃烧,这两个特性让这个技能具备了很强的不可替代性。
林默对这个技能非常满意。
于是随即便迫不及待的看向了这个新技能的进化路线选择。
请选择进化方向——
进化路线1:永炎Ⅰ:焚天炎枪命中后附加的「灼烧」效果免疫魔力低于自身的净化效果!
进化路线2:夺命Ⅰ:焚天炎枪的「必中」效果将额外附带20%要害必中特性。
两个进化方向没有一点数值,全部都是机制,而且都是十分强大的机制。
第1个进化路线,「永炎」的效果,能够进一步强化焚天炎枪恒久燃烧的特性,灼烧效果作为一种特殊状态,一般来说都是有持续时间的,也很容易被强大的魔力或气血压制从而熄灭。
而焚天炎枪的强效灼烧效果,一方面有著无限的持续时间,另一方面也无法被简单的魔力或气血压制,哪怕是再强大的敌人,只要没有净化类魔法或水元素魔法,就无法解除「灼烧」效果。
但只要敌人有这类魔法,强效灼烧所能够造成的威胁就大大降低了。
毕竟哪怕是魔力远低于林默的法师,一个净化魔法或许远远不够,但五个十个,说不定就可以大大减弱灼烧的效果,而如果有众多低等级的法师一起释放净化魔法,很可能就能够将强效灼烧的效果彻底解除。
但如果选择了第1个进化路线「永炎」,那只要魔力不能高于林默,就算一百、一千甚至一万个净化魔法也无济于事。
第2个进化路线也同样很厉害,虽然只有20%的概率,但是能够将焚天炎枪的「必中」特性变成「必中要害」特性。
一般的命中和命中要害,其差距不言而喻。
尤其是在一些比较难以抓住弱点的魔物身上,举例来说,就好比此前在黑水沼泽之中碰到的那个腐沼潜伏者,那庞大的黑色身躯,正常情况下让人很难捕捉其核心所在。
但如果林默选择了进化路线2,那么只要他释放焚天炎枪,并且触发了那20%的概率,焚天炎枪就会自动进入其体内,命中对方的核心,一击毙命!
又是这种两条路线都想选的情况。
老实说,这样还不如两个路线里面有一个明显不如另外一个的情况,毕竟林默本身就有点选择困难症,像这种两个都厉害的,就更难以做出抉择了。
纠结了好一阵子,最终林默还是选择了进化路线2。
「永炎」固然是一个十分强大的效果,但究其根本,焚天炎枪毕竟还是一个对单爆发类的技能,这样的技能最重要的职责就是在短时间内打出足够高的单体伤害,至于持续伤害效果,虽然十分强大,但也终究是附带的。
在很多战斗之中,林默实际上并用不到这种能够持续灼烧的特性。
但是如果选择进化路线2,触发了那20%的概率,命中要害,那是真的能够大大的降低战斗难度的。
选择好了进化路线后,现场也收拾的差不多了,冒险者们和学院的学生们便打算离开这个巢穴。
在刚才的交谈之中,德克了解到,这些学院学生似乎还没有完成他们原定的目标,半途之中便被卷入到了与晶化蜘蛛的战斗之中。
所以接下来他们还要继续自己的冒险。
而德克这边则已经完成了这次接取的三个任务,自然是打算直接离开巨石矿坑,回法加德城那边了。
所以,离开了这个洞窟之后,双方便会就此告别。
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