棋盘被掀翻了。
当“钉子”
的生命信号在战术终端上瞬间消失时,“锤子”
和“刀子”
同时感到了三秒钟的、近乎凝固的死寂。
然后,便是火山爆般的暴怒。
“锤子”
的火力不再是精准的点射压制,而是化作了倾盆而下的钢铁暴雨。
大口径的子弹疯狂地抽打着峡谷中的每一块岩石,每一寸地面,将那些千万年来沉默的骸骨鞭打成纷飞的白色粉末。
这不是战术,这是泄愤。
这是野兽在同伴倒下后,毫无理智的疯狂咆哮。
而“刀子”
,则像他的代号一样,化作了一道贴地疾行的无声刀锋。
他放弃了所有潜行技巧,那股冰冷的杀意被复仇的火焰点燃,沸腾着,咆哮着,从峡谷侧面的阴影中,以最直接、最致命的路线,冲向零的位置。
零能感觉到那股杀气,像一堵滚烫的墙,正朝着自己悍然压来。
他甚至能听到对方军靴踩碎骨骼时,那充满节奏的、死神逼近的脚步声。
【恼怒的猎人,会犯两个错误。
】
暴君的声音,在零的脑海中平静地响起,与外界狂暴的枪声形成了诡异的对比。
【第一,他会放弃最优路线,选择最快路线。
第二,他会高估自己的度,低估猎物的……狡猾。
】
零没有待在原地。
在灰鸦狙杀“钉子”
的同一秒,他已经动了。
他像一只被惊扰的壁虎,贴着岩壁的阴影,朝着与“刀子”
来袭路线呈九十度角的方向,疯狂地侧向移动。
子弹擦着他的后背和头顶飞过,溅起的碎石像一群嗜血的蚊虫,在他身上留下一道道细小的伤口。
但他感觉不到疼痛。
不,准确地说,他能感觉到,但他将那种感觉,从“痛苦”
的范畴,强行剥离,变成了一种纯粹的、衡量距离与危险的“数据”
。
【第三课:如何在泥浆里打滚。
】
【泥浆战,没有优雅可言。
你唯一的武器,就是你身边的一切。
包括你的血,你的痛,以及……敌人的尸体。
】
零的目标,是那具仍在流淌着蓝色凝胶血液的琉璃潜猎者的尸骸。
那东西太大了,他不可能拖动。
但他需要的,也不是它庞大的身躯。
他猛地一个滑铲,冲到尸体旁边。
在“锤子”
的火力追上他之前,他用灰鸦的匕,狠狠地在那怪物的晶体腹部一撬!
“咔嚓!”
一块脸盆大小、边缘锋利如刀的半透明甲壳,被他硬生生地撬了下来。
同时,更多的蓝色凝胶,像决堤的洪水,瞬间涌出,在他脚下形成了一片黏滑的、诡异的“沼泽”
。
零看也没看,抓着那块晶体甲壳,继续向前翻滚,最终躲进了一处由三块巨石构成的、狭窄的死角。
这里是“刀子”
的必经之路。
一个完美的、屠宰场般的陷阱。
“零!
他在你左边!
不到三十米!”
灰鸦的声音在通讯器里响起,带着前所未有的焦急。
她被“锤子”
完全压制,连露头都做不到,只能眼睁睁地看着那个复仇的幽灵,扑向零。
零没有回答。
他半跪在那个角落里,剧烈地喘息着。
他将那面晶体甲壳斜插在身前的地面上,调整着角度,像一个正在调试镜头的摄影师。
甲壳的弧面,恰好能折射出他身后那条狭窄通道的景象。
然后,他做了一件让脑海中的暴君都感到意外的事。
他举起匕,毫不犹豫地,在自己左边的小腿上,狠狠地划下了一
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