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第716章 游戏就是成本最低的主流娱乐方式

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未来网弹幕。

【王总说的没错,这些行业在大方向都是一样的,都是平等的!】

【淘宝就是一个购物网站,和游戏一样,都没有办法改变华夏,对华夏青少年的未来同样没有什么好处!】

【基本上所有行业都是一样的,不要认为自己所做的事情高人一等!】

【这位马老师和朗朗一样,就是行业歧视,带着有色眼光看待网络游戏!】

【游戏会令青少年沉迷其中,致使他们误入歧途,但是购物不会!】

【未成年孩子没能力控制自己玩网络游戏,但可以控制自己不去购物!】

【控制个屁,以前又不是没有出现购物狂魔的新闻,那可是倾家荡产!】

【网络游戏不仅给绝大部分青少年带来快乐,还能锻炼他们的逻辑思维,提升视觉注意力!】

【网络游戏还可以提高孩子们的团队协作和沟通能力,给他们提供了一个与朋友互动的社交空间,好处极多!】

【网络游戏本身是中性的工具,对孩子们的影响是利是弊,不取决于游戏本身,而是使用方式!】

【网恋的青少年也很多,按照这个逻辑,聊天软件也不应该存在!】

【沉迷电视剧的青少年更多,也没看到谁说把电视砸坏,让电视厂家关门!】

【不少青少年还偷偷吸烟,对身心十分有害,那些家长为什么不责怪国家贩卖香烟,而是只盯着网络游戏?】

【因为家长里面一群烟鬼,这可是关系到他们的利益,怎么可能反对!】

【不要把责任都推到游戏漫画小说上,孩子不行就是家庭教育问题!】

【就算没有游戏,那些不喜欢学习的孩子依旧不会去学习!】

【如果没有网络游戏,这些家伙大概率会四处惹事,打架斗殴!】

【我们要理智看待游戏!】

【......】

“这些年来,小说,漫画,摇滚乐,电视都曾轮流扮演过毒害青少年的角色。”

“当前这个时间段。”

“这个罪名被扣在游戏上面。”

“就像是【古惑仔】电影...”

“社会很多人将青少年混迹帮派的问题全部归罪于这类电影,说它们是教坏青少年的毒草,这是完全不对的。”

“我们承认...”

“这类描绘江湖义气的电影确实会给部分青少年传递扭曲的价值观和物质观,深刻影响并加速特定青年亚文化的形成。”

“对部分缺乏判断力和引导的青少年产生直接负面示范作用。”

“但它并非社会问题的根本原因。”

“更不是唯一原因。”

“在这类电影上映之前,社会上就有很多青少年在街上打架斗殴,混迹帮派。”

“真正导致问题的原因...”

“是家庭教育的缺失,学校的引导不足,社会给边缘青年提供的出路太少。”

“网络游戏也是如此。”

“在没有电脑的年代,很多孩子会沉迷武侠小说,混迹录像厅,台球室...”

“问题的核心从未改变。”

“就是孩子在成长过程中缺乏引导。”

“家庭教育出现严重问题。”

“如果仔细观察就会发现。”

“那些打架斗殴,混迹帮派,沉迷游戏的孩子,绝大多数都是家庭教育出现问题。”

“而这些孩子的家长...”

“根本不会承认自己的教育失败。”

“因为这会给自己带来巨大的愧疚感,挫败感和无能感。”

“他们只会将责任推到游戏,小说,漫画,影视剧这些外物身上。”

王志冬眼里闪过不屑,开口道:“这样他们就可以将这些痛苦转化为正义的愤怒,从而获得心理平衡。”

记者们:“......”

确实

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