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第602章 真相

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第602章真相

【叮。】

【恭贺宿主,已触及无上之境。】

【引导协议终止条件达成。】

【真相交付开始。】

【提示:以下为本系统本源日誌。】

星运没动,只是看著那行字。

【您会来到轮迴乐园的世界,不是第一次,也不是偶然。】

【您其实进来过很多次,只是每一次落点都不在同一条时间线上。】

【对您来说,体感像是一次次回到同一个地方。】

【对这个世界来说,那些经歷彼此隔离,就像一本书被拆成很多页,您每次翻开的页码不同,但书名一直是轮迴乐园。】

【之所以必须这样做,是因为系统无法让您在同一条时间线上反覆採集。】

【同一条线被踏过太多次,就会堆积因果回声。】

【回声堆到閾值之后,您会出现重复存在风险,世界也会出现重复签名痕跡。

【到那时別说继续收集资源,您自身都可能被那条时间线排斥出去。】

【所以系统把重复拆成不同。】

【每次进入都更换时间切片与落点,让您的脚印永远不在同一条因果线上叠起来。】

【您每次进去能带出东西,是因为系统在每一次迴路结束都会进行隔离回收。】

【隔离回收的过程,是先剥离资源身上的时间线签名,再进行封存。】

【剥离会损失一部分品质与活性,所以低阶更容易带出低品质资源,高位格资源则更难无损带走。】

【您之所以不记得所有进入记录,不是因为没发生,而是系统对您的记忆做过压缩封存。】

【第一是为了保护您,低阶阶段承受不了多时间线记忆,会衝垮自我锚点。】

【第二是为了保护系统,完整回忆会导致您在世界內產生重复行为,从而留下可追溯的重复因果签名。】

【积分与源都不是轮迴乐园货幣。】

【积分更像通兑额度。】

【系统会將您多次迴路里积累的低品质资源进行熔解与折算,变成积分。】

【低品质资源的特点是可替代性高、因果权重低、拆开也不心疼。】

【所以您在低阶用积分兑换物品,不是凭空造物,而是把早就攒下的低品质资源换成更適合当下的形態。】

【源与积分完全不同。】

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【源代表高品质资源的结算额度。】

【高品质资源不可替代、因果权重高、唯一性强,无法像低品质那样直接通兑,否则会发生不可逆的崩解与降格。】

【所以系统用源进行等价结算。】

【您用一份高位格的现实额度,换取另一份您需要的高位格资源。】

【看起来像想要什么就换什么,实际上是您在无数次不同时间切片里把能结算的东西一点点攒够了,系统只负责换一种摆放方式。】

【灵魂海不是轮迴乐园原生就有的世界。】

【灵魂海是系统隔离仓在承载量达到閾值后被迫世界化的结果。】

【早期系统还能把您的资源与命运封存在器物形態的隔离仓內。】

【当您带回的东西越来越多、因果权重越来越高,器物形態不够稳也压不住,於是隔离仓展开成世界,成为灵魂海。】

【灵魂海对您有三个意义。】

【第一,它替您承载跨时间切片带回的一切资源与命运,不让因果回声外溢。】

【第二,它为系统提供稳定的结算场域,让兑换与归档在封闭可控环境內运行。】

【第三,它为您提供不依赖任何外部世界的命运归档中心,您收集来的可能性都能在此沉淀成底盘。】

【所以您会觉得灵魂海像为您而生。】

【因为从一开始,它就是为了装下您第二次人生里带回的一切而生。】

看著乐园的提示,星运沉默了。

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