道贯穿宇宙的银紫光柱,精准刺向断裂的轮回本源轮。
光柱中的轮回之力顺着本源轮蔓延,将两段断裂的轮重新连接——银白轮纹与紫黑命纹相互咬合,重建“轮回共生轴”
。
叶灵儿则催动冰镜大阵,将百万觉醒修士的平衡之力汇聚成“轮命守护罩”
,挡住双核爆出的极端能量。
轮尊与命尊疯狂扑来,轮杖与锁命爪同时刺向苏墨的后背。
就在这千钧一之际,觉醒的修士们同时催动共生之力,凝聚成一道“轮命锁链”
——锁链一半是银白轮链,一半是紫黑命链,相互缠绕着将两人牢牢困住。
锁链中的轮回之力不断修复他们扭曲的神体:轮尊体内的纯轮核开始浮现解命纹路,命尊体内的纯命核也长出顺轮纹路。
“为什么……轮回与宿命……不能共生?”
轮尊看着手中不再极端的轮杖,杖头竟开出一朵“轮命花”
(花开花落顺应轮回,结果时间尊重宿命);命尊握着不再极端的锁命爪,爪尖也凝聚出一缕“轮命雾”
(雾聚雾散符合轮回,停留位置顺应宿命)。
两人终于醒悟:轮回不是用来无限加,而是文明传承的轨迹;宿命不是用来绝对锁定,而是文明前行的方向——轮回共生,才是宇宙的永恒韵律。
当双核的极端之力被轮回之力彻底中和时,断裂的轮回本源轮终于恢复完整。
银白与紫黑的本源波扩散开来:轮的宇宙区域恢复顺轮节奏,文明按自然周期兴衰,修士的灵魂在轮回中保留完整记忆;锁命的星球重新拥有流动的宿命,停滞的文明开始继续展,孩童形态的修士终于能正常成长;轮命带的虚无涡化作“轮回共生泉”
——泉水一半是银白“顺轮液”
(能修复被加的轮回损伤,恢复灵魂完整),一半是紫黑“解命露”
(能破解被锁定的宿命,重启时间流动),交融后滋养着整个宇宙。
三天后,“平衡联邦-轮回分部”
正式成立,苏墨根据轮回文明的特性,任命了三位核心管理者:
-总督:双轮尊,原轮回文明的“本源守护者”
,身着银白紫黑交织的长袍,腰间挂着“轮回共生佩”
——佩上是相互咬合的轮回双轮,能自由调控顺轮节奏与解命方向。
他主张“轮回同源,宿命共生”
,负责统筹轮回宇宙的文明重建:指导修士用顺轮之力记录文明的轮回轨迹(不加、不删减),用解命之力守护文明的自然宿命(不锁定、不扭曲),让每个文明都能在轮回中传承,在宿命里成长。
-军事统领:护境将军,由原轮教副将“轮泽”
与原锁命盟副将“命岚”
共同担任。
轮泽熟悉顺轮战术,曾设计“非杀伤性溯轮阵”
(能唤醒敌人被加的轮回记忆,却不损伤灵魂);命岚精通解命防御,能构建“解命屏障”
(可抵御锁命攻击,重启被锁定的战斗节奏)。
两人将轮军团与锁命部落改编为“轮回守护军”
:用共生轮构建“轮防层”
(记录外敌的轮回轨迹,提前规避却不干扰),用共生命打造“命防层”
(顺应防御的自然宿命,不强行抵抗却能借力打力);轮系武器射“顺轮弹”
(修复敌人被加的灵魂损伤),命系武器释放“解命雾”
(破解敌人被锁定的行为轨迹)。
-轮回官:源序长老,由轮回文明的“轮之大师”
轮老与“命之圣手”
命老联合任职。
轮老能炼制“共生轮晶”
(含解命本源,使用时不强行加轮回);命老可锻造“共生命玉”
(含顺轮本源,使用时不强行锁定宿命)。
两人共同建立“轮回共生研究所”
:研“轮回共生战舰”
(船体用“轮命合金”
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