“什么,你已经设计同种类似的竞技场地了?”陈一惊讶的看着阿拉克涅,原本以为他这个竞技场的老板能给出一个好意见,可没想到底下的员工早已想到。
阿拉克涅表情有些得意:“那是自然,竞技场中有种攻略迷宫的竞技方式,迷宫中布满各种机关陷阱,还有我的眷属们进行看守,各个角落还藏有隐藏的宝箱,可让参与者获得各种各样的宝物。”
“那我怎么没看见有支配者眷属进行寻宝呢?”陈一疑惑的问道。
阿拉克涅眼中闪过一丝惭愧,随即说道:“迷宫虽建造完成,但内部过于复杂,而且进入迷宫也是要支付同等价值的作物筹码,那些支配者都试过一两次,探索迷宫往往需要大量炮灰,祂们根本拿不出足够的作物出来。”
“那你怎么不降价?”
阿拉克涅:(O_o)??
“咳咳,我是说你怎么不把进入迷宫的价格降低一点?比如说改成资源积分。”
阿拉克涅十分不解:“万灵大人,要那么多顶阶资源干什么?又没啥用,而且迷宫中宝箱中的宝贝可是很珍贵的,有地脉之涧培育的顶阶灵植、支配者建造竞技场剩下的珍稀矿物、还有我编制的梦幻之丝,甚至我还放了一些沉香熏香进去(心疼死我了),咋能‘白送’给祂们。”
陈一顿时无语:“要那些眷属的小命你是一字都不提。”
正好陈一想起,这次来竞技场就是打算换取一些果实类的顶阶资源,以提升自己的体力上限,随即对阿拉克涅说道。
“再建一个简单难度的迷宫吧,模式就和你设计的一样。宝物你就放些普通货色,作物先别放,可以放作物兑换碎片,最好还是不同类型的,筹齐10个碎片才能兑换一个作物,咱们赚死祂们(?ω?)。
至于进入迷宫所要支付的东西,就全部换成果实类资源,麻烦你收集一下,我自有用处。”
阿拉克涅立刻回应:“好的,万灵大人,我立刻吩咐下去。”
可她还是默默思考起来,似乎在权衡利弊,突然眼睛一亮,兴奋地说道:“万灵大人,您这主意妙啊!简单难度的迷宫能吸引更多支配者眷属参与,用果实类资源当进入资格,既能满足您的需求,又能让我们赚的更多(在迷宫中死亡的眷属尸体可是会被阿拉克涅回收的)。
特别是这个作物兑换碎片的设定,能让那些眷属们为了凑齐碎片反复进入迷宫,要我说,咱们就把碎片再搞多一点,制成20个,最好还分部位,我们再留一个部位,不让祂们凑整,绝对能赚死祂们。”
说着,阿拉克涅双手叉腰,脸上满是得意。
陈一则用无比惊奇的眼光看她:‘原本以为我够黑了,没想到你更黑呀。’
“不行,直接按我的方法来就好。”
(阿拉克涅:啊~为什么呀?╭(╯^╰)╮明明这样我们能赚的更多,您真不会做生意。
陈一:你这么搞下来不引起民愤才怪。
阿拉克涅:才不会呢!您太小看作物对祂们的诱惑力了。)
“是,听从您的命令。”
而这时阿拉克涅又说道:“万灵大人,是否需要将万灵竞技场存有的果实类资源拿出,为您备好准备带走。”
陈一思索片刻后点了点头:“可以,不过这种果实类资源多吗?我要的量可是很大的,要是拿走了,会不会出现缺货的情况?”
阿拉克涅毫不在意:“满足您的需求是我等的荣幸,而且现在已经制造了多处地脉之涧,果实类培育完全不用担心,就算是那些特阶果实也够用很久。”
“行吧,那你把果实类资源拿来我看看,不用拿全部,余下的一部分就行。”
阿拉克涅迅速安排蜘蛛眷属把果实类资源取来,不一会儿,各式各样的果实就摆成两堆,虽然每种果实都很小,但聚集起来也是很多的。
“这堆是支配者们出售的顶阶资源,另一堆则是由地脉之涧培育的果实。”阿拉克涅在一旁进行说明。
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