博的主导下,晨星公司招募了不少文学和史学方面的专业人才,其中有一些更是陈晓晨的校友和师兄师姐。
也正因为有这样的一批人在,所以陈晓晨才有这个底气去尝试剽窃那些还没有问世的作品。
他只需要给小说提供个大致的框架,手下的这些人自然能让整个故事变得丰满和生动起来。
而这也是他为晨星公司拓展出的一条新路,他们完全可以趁着现在网络小说行业还没有开始发力的今天,尝试去分上一杯羹。
他很清楚这些小说无论眼下热度如何,它们的价值都不仅仅是用于阅读这么简单,等到各方面的技术都越来越成熟了以后,再加上播放渠道的日益多样化,这些小说立刻就会变成一本本动画与影视剧的剧本,而那个时候手里握着众多资源的晨星公司发展起来将会变得更加的从容。
脑海中默默的思索着大致的剧情,陈晓晨取来一个全新的笔记本,在上面写下了一部小说的名字。
《斗魂大陆》
看到这个名字,基本上所有读过网文的朋友应该立刻就明白他要断的是谁的财路了。
没错,陈晓晨在经过了一番斟酌以后,第一个要提前抄袭的就是那本日后被改编成各种动画,游戏和影视剧的《斗罗大陆》。
他之所以第一个就选择了这部书,一方面是因为这本书明年就会在网上开始连载,时间比较紧迫。
另一方面则是因为这本书里面的那些设定与各种机制都十分适合被改编成游戏。
作为一个亲身经历过国内游戏市场从端游到手游整个变迁过程的人,陈晓晨很清楚并不是每一部优秀的文学作品都能够变成一款好游戏的。
就比如《诛仙》,《武林外传》等一些Ip被改编成游戏以后,基本都只是借用了一个时代背景和一些基础的设定,后续的游戏内容和原着可以说是没有半毛钱的关系。
当然,也并不是说这样的游戏就没办法长久,只不过这些游戏之所以能够持续盈利并一直存在,那都是策划人员的功劳,和Ip本身没有任何的关系。
又或者说,只要是把这一整套机制单拿出来,无论套上什么样的外壳效果都不会有什么太大的区别。
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