提升团队的凝聚性”,在那起震惊全局的“收容物群体逃逸事件”发生之前,他们对此通常也都是睁一只眼闭一只眼,就算偶尔抓住现行了,也会象征性地“罚酒三杯”,最后一笑了之。
毕竟这些领导十分清楚,若是想让手下在这种高压环境中长期工作、成为可持续发展性的“耗材”,就必须得给他们一点儿“外人”吃不到的甜头儿尝尝。
如若不然,谁还会听你的话?
即便表面听从,那也只能是阳奉阴违,让你成为一个有名无实、虚有其表的“光杆司令”。
再加之,能够被派来看守执念墓园的超凡者们,一般情况下,精神抗性都会强于他们看守区域内收容物品的影响力,同时也有着较为坚韧的意志力。
他们的“成瘾阈值”,或者说是他们对成瘾的抗性,相比于低阶超凡者们来说要强上许多,更遑论是普通人。
只要没有到滥用这些精神寄生类物品的地步,他们通常来说都不会成瘾,就算打一段时间不用它们,也不会产生过强的戒断反应,充其量只会是“心里有些痒痒”,会时不时来到收容这些精神寄生物品的区域多逛游逛游、忍不住想要多看上它们两眼而已。
但若是把握、控制不好这个“度”,或是于那些意志力与精神抗性,俱是较为一般的普通人们来说,这类存在可就远远称不上是“友好”了。
毕竟即便是超凡者们,例如那些所谓精神抗性高、意志力强大的守卫们,都曾经因为沉迷快感而玩忽职守过,甚至是一不留神,在就连自己都没有察觉到的情况下,对他们看守的“犯人”产生了极强依赖,以至于或被动或主动、或主观或无意地帮助那些能让自己产生快感的收容物们逃脱。
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