第373章外掛
“当然不是。”陈龙扫了一眼只剩自己两人还未退出的队列,用和之前一样的说法平静地回答道,“我如果是外掛的话,这把杀这么多人,早就被检测封號了,不是吗”
“是,我知道。”玩家b有些犹豫地说,“但我刚才看你视角,最后的那一枪好像根本就没有打中对面的脑袋,但他还是被爆头了———”
“你觉得我开自瞄(自瞄:外掛作弊的功能之一,会让准心自动吸附到別人的脑袋上)了”陈龙问。
“自瞄应该不是这样的吧”玩家b有点不自信,“我就是单纯觉得你的准心,好像根本没对上他的脑袋。”
“所以有没有可能是你卡了”陈龙说,“我记得从上个月起,观战视角的bug好像就一直没修復过。”
“嗯,有可能。这破游戏钱是要赚的,bug是捨不得修的。”玩家b似乎是不打算继续较真了,笑了笑,“也可能单纯是我太菜了,明明你打中了但却没看清——我溜啦哥们,
你玩得真不错。”
还没等陈龙回话,玩家b便输入“quit”,先一步退出对局。
“其实不是你眼不好使,只是你没开过掛,不知道现在的外掛功能有多齐全而已。”陈龙看著那个屏幕上方消失的头像,轻声笑了笑。
作为完成了最后那个击杀的人,陈龙自己比谁都清楚,刚才那名队友说的是对的一—
在开出那一枪的瞬间,他的准心確实只是在距离敌人模型的“耳朵”很接近的位置而已,
根本就没有对上对方的脑袋。
但队友毕竟看不到陈龙的屏幕,也看不到那个只要陈龙按下滑鼠侧键,就会自他准心处延展出来的“绿色圆圈”。
这个圆圈的功能是:只要敌人的身体出现在范围之內,就会被判定进入“一枪秒杀”状態,所以陈龙只需要射出子弹,对方就相当於被会自动拐歪的“必杀子弹”命中,
直接死亡一一如果脑袋在圆圈的范围內,系统跳出的击杀显示就是爆头,可以说是非常智能。
你说这是不是外掛陈龙到底有没有作弊
答案是肯定的,他开了掛,也作弊了。
毕竟,正常玩家可无法看到躲在箱子之后的敌人,正常玩家的子弹也不会“拐弯”。
这两项“能力”,分別来自陈龙手中外掛的“透视”和“一枪必杀”功能。
按理说,这种功能如此“强横”的外掛,是很容易被队友通过看第一视角发现的。
但在这种“炸鱼”的鱼塘局里,却是另一回事。
毕竟这些队友大都是新手玩家,虽然总是把“有掛有掛!”掛在嘴边,但实际上,因为游戏水平本身就很有限,他们靠自己本来就不怎么行的动態视力,其实很难看出“原来那一枪没有打中啊”的事实的。
还有些新手则是像刚才的玩家b一样,虽然察觉到了问题,可也会因为“网络波动”和“我可能看错了”这一类可能存在的现象,而很不自信地推翻自己的怀疑。
当然,对开掛者来说,適当的演技也是必要的。比如偶尔死几次、故意让对面贏几把,在队友被杀完,都集中在自己视角观战的情况下不要使用外掛功能等等,总之就是“不要那么明自张胆地开掛”,主打以一个低调。
只不过话又说回来,在新手玩家面前使用外掛,和在高手面前开掛,完完全全是两码事。
就比如刚才对面的第一名,也就是那个游戏id“新手求轻虐”的玩家,很明显是个高手,早在前几回合陈龙没有开启“一枪必杀”,只是依靠自瞄和自己的枪法连续杀人的时候,就已经看出了他可能是外掛,才想出了让队友帮他买狙,手撕外掛的想法。
而陈龙也確实隨了他的意,在一局失利过后,直接选择拉高“参数”,打开了外掛內置的一枪秒杀功能,稳稳噹噹地拿下了这一把游戏的的胜利。
现在回想起来,那个玩家最后跳出来掩体,在陈龙做作地上抬枪口打算“爆头”的期间,其实是有时间至少开出一枪的。
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