sp;因此,SSG这局明显是一个多层次的阵容,支援、团战、单带都有所涉猎。
反观EDG这边,则是多强开的滚雪球阵容。
“比赛里注意节奏,别轻易断节奏……”
离开前,NOfe还疯狂叮嘱,听的队员脑袋嗡嗡的。
直到双方教练离去,游戏也进入加载界面。
双方阵容:
EDG【蓝色方】:上单慎,打野雷克塞,中单卡特,下路霞,辅助洛。
SSG【红色方】:上单凯南,打野皇子,中单岩雀,下路小炮,辅助宝石骑士。
陈言看了眼岩雀带的技能。
天赋:风暴骑士的狂涌。
召唤师技能:治疗,闪现。
一套拉扯能力比较强的技能带法,而且治疗能提高中野对抗的强度。
陈言这边带法则是有点出乎预料。
天赋:雷霆领主的法令。
召唤师技能:传送,引燃。
没错,陈言直接放弃了闪现这个技能。
虽然老版本卡特没有新版本卡特灵活,但陈言在斟酌后,还是选择放弃了闪现。
一是考虑到卡特被动是属于击杀才能启动的类型,所以引燃的伤害就显得很关键。
还有就是传送,作为一个爆发刺客,有传送意味着能找到更多收割机会,且传送还能缓解卡特的对线压力。
当然,代价是削弱了卡特的操作空间和生存空间,对陈言的意识和抓机会能力有更大考验。
……
“EDG!加油!”
在游戏加载期间,现场观众的加油声此起彼伏。
突然,屏幕里画面一闪,双方队员出现在各自泉水里。
比赛开始!
没有听到系统任务触发,陈言买完出门装往外面走。
同时,陈言在语音里说道:“对面可能入侵,小心。”
说完,陈言和队友一起抱团。
结果刚到红bUff位置,草丛里突然出现SSG的下路双人组。
同时,皇子和岩雀也从两侧出现。
“打起来了!”
谁也没想到,双方一级就开始碰撞起来。
 
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